第800章:神墓机制 (第3/3页)
的相互检举,纠察出他们所认为的潜藏盗墓贼。
也因此经过原世界玩家的先期尝试,当神墓系统对新世界玩家开放的时候,已经被开发的相当完善,让新世界玩家惊呼新视界这是转性了。
对于这些战斗种族在寿命耗尽之前,自己把装备和能力埋葬进入神墓,新世界玩家给予了赞许的态度,这样能够提高这些物品的利用率。
但让诸神不理解的一个地方,是为什么眷族对挖掘神墓的热情忽高忽低,毕竟他们不清楚眷族有转世这个机制。
一些过分热情的原世界玩家,甚至想要亲自带着眷族进去挖,等不及眷族对这些宝藏视若无物。
不得不说钟善泽是曾经考虑到过,是否允许眷族找自己信奉的神灵合作,从而更好的挖掘与埋葬宝藏。
但最终他选择禁止了该行为,毕竟真要允许这批第四天灾进去挖,那挖出来的还会真的是眷族本人的藏宝吗?
既然如此那就干脆从规则层面上,把游戏的这一种可能给封禁了,绝不给第四天灾一个口子。
其实一些新世界玩家就感到好奇,战斗种族为什么要死前埋装备呢?最后只能解释为AI的神奇做法。
毕竟对方不是真实的玩家嘛,要是眷族们是真实的玩家,那肯定会把自己的装备和能力捏在手里,怎么可能还埋藏在神墓当中呢。
神墓的事情暂且说到这里,随着两种体系的眷族种类开放,越来越多的原世界玩家逐渐意识到,游戏中时间流速有问题。
后勤种族那里一代人都老死,系统显示时间也已经过去几十年,但战斗种族那边才过去几天而已。
不过这种不同的时间流速,对游戏本身并没有造成太大影响,因为双方活动的区域就不太重合。
战斗种族玩家基本都奋战在最前线,和世界本源阵营展开厮杀,属于是前方战场所在的区域。
所以这个情况除了让玩家们感慨,这个游戏的创造者能力真是太过可怕以外,倒也没有产生其他太多的想法。