第800章:神墓机制 (第2/3页)
时候,一定要记清楚具体位置究竟在哪。
每一个攻略贴的提示背后,都是无数玩家踩出来的血淋淋教训,游戏中发生过许多这样的例子,墓主人被自己的墓葬陷阱给搞死。
钟善泽一直知道有这回事,但当做热闹看从来就不去解决,毕竟被自己陷阱搞死的蠢货没必要拯救。
至于你说有些人有理由解释,他们的陷阱被其他混蛋调整过,那这钟善泽可不想去管,反正你就是在自己的神墓里挂掉了嘛。
要等到新世界玩家也出现神墓机制,新视界这边才被玩家抱怨之后,针对此现象推出解决方案。
毕竟很多玩家在论坛上抱怨说,墓主人应该能自动识别自己放置的陷阱,怎么能和那些盗墓贼一个待遇呢?
新视界公司从善如流表示只要氪金,墓主人就能够自动识别自己的陷阱,但这价钱乍一看还相当之贵,让许多玩家都望而却步。
原世界玩家也享受到这个福利,只不过他们支付的不是氪金而是积分,这就让玩家们感到比较难受了,积分本来就宝贵居然还要用在这里。
可如果不购买新视界提供的这个服务,你很难说清楚墓葬被他人盗了,和自己进不去墓葬中究竟哪个更窝火。
更何况好不容易通过战斗眷族的游玩,为自己获得了大量的战利品和装备,居然不能把这些装备带到下一世,那我游玩的目的和意义在哪里?
而随着墓葬保护机制越发完备,昔日那些富有正义感玩家自发组建的盗墓纠察队,现在也摇身一变成为保安公司,只要支付一定报酬就可以让他们守卫墓葬。
只是这又出现了另外一种情况,因为保安是有权限不受到陷阱攻击的,所以一些盗墓者自己报名为保安,然后趁着这个机会探查他人的坟墓。
等把内部情报探查清楚以后,退出保安队伍化身为盗墓贼,这进入自己昔日工作的地方,那流程可以说是轻车熟路了。
对此不得不再次通过更新,保安体系内部又增加了内务系统,用于保安之间
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