第303章 游乐场 (第2/3页)
更别说副本还是四人组队,四个人合作面对屍潮。
所以。
副本想要获得高评级,屍潮的威力,普通丧屍的威力,特殊感染者的威力,都要调整一下。
「————怎麽调整呢?」
陆绣看着策划书,思考了起来。
副本的骨架不用考虑,她心里有数。
但怎麽保留原版游戏风味的同时,让副本获得高评级,确实是个问题。
「嗯————首先,割草感还是要有的。」
陆绣仔细思考片刻後,不再看料理长杂耍,而是开始码起了策划书:「大多普通丧屍还是得脆,只是他们会不知疲倦地朝玩家奔去,而且速度也更快,这样才能让玩家们遇到大规模袭来的普通丧屍时,也心生紧张,小心应对。
同时,同步增强普通丧屍的伤害。」
「另外,如果队友倒地之後,没能及时救援,时间到了之後,原地屍变,随意变成由系统操控的特感,并且将会比普通特感更强。」
「能复活队友的电击器改为未知疫苗,如果能在规定时间内紮入队友体内,就能让队友重新复活。」
「同时,部分普通丧屍,需要破坏大脑或者打断脊椎,才能让其彻底死去。」
「至於屍潮————构筑副本的时候看看吧,以我自己一个人带三个队友能对付的极限为基准值,如果四个玩家配合得很好,那就狠狠上强度,屍潮规模上不封顶,如果配合的不好,屍潮规模也不能少於基准值的百分之十五。
物资的话,以玩家至少有两成战斗需要近战作为基准线吧。」
陆绣一边默读,一边开始快速码字,开始疯狂加私货。
至於特殊感染者————
陆绣顿了顿,把他们出现的频率增强一下吧。
当然。
属性也要增强。
比如猎手,跳那麽慢给人拜年呢?弹跳力和敏捷度直接拉满!让它能在复杂的建筑墙壁间飞快移动,被扑倒的时候,如果救援不及时,能瞬间撕碎玩家的程度。
还有菸鬼,舌头那麽脆,能绑得住什麽,给我狠狠上韧性。
至於呕吐者的胆汁,除了吸引丧户,也能让周围所有的普通丧屍进入狂暴状态吧。
至於作为重头戏的坦克————那就不讲什麽道理了。
本来这特感就麻烦。
现在只需要全方位加强一点点就好了。
陆绣打算直接参考前线的变种怪,让它有着前线变种怪的属性。
当然。
副本还是扮演模式。
士兵们的属性是固定的,他们唯一能依赖的就是枪械。
至於陆绣最喜欢的Witch(女巫)。
就跟专家难度一样,碰到玩家就一击必杀吧。
顺便把霰弹枪的加成去掉。
最好前期能给玩家们留下心理阴影,以後看到她就绕着走,关闭手电筒,不敢开枪,只敢蠕动着前行。
嗯————就这麽改!一切都是为了副本评级!为了更好的奖励!
而且末世嘛。
总需要一些超级高的威胁,让整个副本有瞬间失败的风险。
这才有趣。
这才有末世感。
还有就是。
「好奇心害死猫,这就是末日生存法则的第一课。」
陆绣自言自语了一句,随後满意地看着自己写出来的修改方向。
如果按照这个方向改。
那副本虽然玩法简单,但压力会极大。
弹药不足。
至少有两成战斗需要近战。
期间四个队友怎麽分配弹药?怎麽分配职责?怎麽熬到下个安全屋?怎麽应对远比游戏中要恐怖的屍潮?怎麽配合?怎麽营救倒地的队友?
等等等等。
都会成为问题。
单靠英雄主义想通关副本将极难。
但只要配合得好,却也能做到爽杀。
「嗯————还有地图也改改吧,规模要更大一点。」
陆绣越写越顺。
游戏画面转变为副本场景的情形,都已经浮现在她脑海中了
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