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魔力值系统

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    魔力值系统 (第2/3页)



    20——232——249

    Ⅱ.魔力值消耗

    法术环阶 消耗的魔力值

    1环  1

    2环  3

    3环  5

    4环  7

    5环  9

    6环  11

    7环  13

    8环  15

    9环  17

    注:戏法不消耗魔力,吸纳游离的魔能即可施放。

    增加魔力消耗能够提高法术威力(等同升环施法),但无法超出施法等级。

    Ⅲ:额外魔力值和额外法术

    能够凭借高属性值获得额外施法次数的职业,在本规则中将获得额外的魔力值以替代施法次数,这可以使游戏人物每天能使用的法术增多。

    要计算额外魔力值,首先,你需要先在“表2:额外魔力值”中找到人物属性值所对应的那一行,使用哪种属性取决于人物职业(术士使用魅力,法师使用智力,等等)。

    然后,找到人物当前能施放的最高法术等级所在的那一列(即使她的关键属性不足以施放这个等级的法术)。与刚才找到的那行相交,得到你的人物应获得的额外魔力值,每当人物获得永久性的属性提升时(比如通过升级或是通过许愿术获得的属性提升),这个数值也会相应的改变。

    例如,4级法师米娅莉的智力属性是16,能够施放2级法术。查找表格可知她每天的额外魔力值是4(要跟她作为4级法师本来拥有的11点魔力值相加),如果米娅莉的智力属性因为法术“狐之狡诈”或智力头带+4提升到了20,她不会获得更多额外魔力值,因为这些效果带来的是临时加值,而非永久性的提升。不过

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