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第309章 文化输出? (第1/3页)
不仅仅是在双方视频的播放量,相关新闻的点击量可以看出。
还在于,海外玩家的反馈。
比如,在著名的“图片很好用的P站”,以及日本的推特。
仅仅过了一天的时间,就有大量的凌霜同人图出炉。
“【浮梦长歌】小师妹同人图(P站ID:XXX),太可爱了吧!!”
“【速涂】摸一个凌霜仙子!”
而且在日本推特,凌霜这个词甚至登上了热搜的尾巴,引起了热议。
这种热议的来源,其实不是《浮梦长歌》本身的人气,毕竟要论PV的话,其实几个星辰联合推出的PV也很炸。
但那些PV在日本,几乎就没啥关注度。
只有《浮梦长歌》
这个原因说复杂也复杂,说简单也简单,其实就是《FGO》《终末战线》的流行,导致一部分日本的博主,已经习惯了吃“星辰的流量”
对于二次元的画师来说,什么人气高画什么是很正常的事情。
《浮梦长歌》的PV在日本的播放量虽然不高,但是一大堆习惯了“追星辰”热点的日本博主还是按照往常那样,开始“搞事”“跟风”
不过,他们可能也没想到,他们发出去之后,反响还不错。
日本玩家的接受度也很高。
喜欢二次元的人,喜欢游戏的人,在这个世界上,对于文化“壁垒”的感知可能是最弱的一批人了。
日本漫画,游戏,中也经常出现华夏古代了内容。
其中也不乏,相对“还原”的作品,比如《药屋少女的呢喃》在日本的人气也是相当不错。
而对于大部分玩家来说。
游戏通常只有“好玩,不好玩”之分,虽然也有因为背景设定是XXX,所以不想玩的群体,但主流玩家还是更喜欢探索新鲜感的。
《浮梦长歌》的角色对于日本的二次元市场绝对是一种新的冲击。
这些冲击,在星辰积累的口碑下,引发了一定的讨论,而这些讨论,又被“搬运工”运回了国内。
虽然看着一群日本人讨论古典武侠,有点绷不住。
但也有不少玩家表示。
“这就是文化输出啊!比那些孔子学院管用多了!”
~~~
而就在互联网上,正热闹的时候。
苏杭,某酒店的自助餐厅。
清晨的阳光透过巨大的落地
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