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第284章 战斗细节

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    第284章 战斗细节 (第2/3页)

懒洋洋,但速度却一点不慢。

    Z23一丝不苟,而海伦娜则跟在队伍侧后方,不断观察着四周。

    每一个小人都有着独立、流畅的动作模组,待机时会有小幅度的呼吸和可爱的待机动画,开火时会有专门的射击动作,甚至在被炮弹命中时,身体都会有一个明显的受创后仰。

    “所有角色都实装了吗?”

    楚晨没有具体指向,不过鱼丸当然知道他在说什么。

    “已经做了一大半了,剩下的应该在7月份之前,就可以做完。”

    楚晨点了点头。

    这一套角色的动画,是星辰引擎针对2D二次元游戏开发的“洋娃娃”插件,可以像3D角色那样,录制角色的动画。

    并设定触发条件,以此来实现和场景的互动。

    引擎的支持是一方面,时间要做出效果也很麻烦,三十多个已经实装的舰娘,每一个都要做一套完整的动作,包括待机、移动、开火、受击、释放技能、被击沉

    还有大招动画。

    时间还是很紧凑的。

    楚晨操控着左摇杆,得益于“洋娃娃”系统,四位前排舰娘组成的菱形编队立刻响应,手感顺滑,没有丝毫延迟。

    很快屏幕右侧,敌人出现了。

    相比起前世《碧蓝航线》的Q不怎么Q版,真又不怎么真实的舰船,这一版的《碧蓝航线》,由于经费充足。

    敌人不仅变得多样化,整体也更精细了。

    “砰砰砰!”

    和原版《碧蓝航线》一样,玩家控制的不是某一个舰娘,而是一个舰娘小队。

    克利夫兰率先开火,她身侧的微缩版舰装炮塔迸发出橘红色的火光,一连串穿甲弹以极高的射速朝着敌方倾泻而去。

    每一颗炮弹都拖着淡淡的流光,击中敌舰时,会爆开一团不算大但足够显眼的火花,敌舰的血条也随之掉了一小截。

    紧接着,Z23动了背后的鱼雷发射管打开,数枚鱼雷呈扇形激射而出,在海面上划出白色的水线,直扑敌方阵型最密集的地方。

    “轰隆!”

    

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