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第129章 央视网 (第1/3页)
除此之外。
《终末战线》1.1版本更新的同时此时安装用户已经来到三千万左右的星辰壁纸,也第一次尝试了新版本引流。
采用的方式是对超过一周未登录游戏,但还在使用星辰壁纸的玩家,推送了特别的动态壁纸。
根据玩家使用壁纸的看板娘,推送了三个版本。
分别是95站在月光下空荡荡的指挥室用手护着桌面上的灯,并且会在检查到玩家解锁点击的时候触发。
“即使光芒微弱,能为您留存这一点方向,能记录下这一小片痕迹……就很好。”
“烛光虽暖,却难撑黑夜。指挥官……”
“指挥官外面这片被重新点燃的星空与希望,需要您的指引。”
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星辰壁纸挽留的效果效果比想象中不错。
被推送的玩家中,第一天回归的有28%的,第二天新版本口碑酝酿之后回归的有39%,里外里这就是接近67%的玩家完成了回归。
当然,这个高回归率是两方面一起达成的。
一方面是这些玩家本身的流逝的时间就短,大部分都是不怎么喜欢PVP,剧情又长草的玩家,其次就是新版本的口碑确实好。
不过,无论如何吧。
老玩家的回归,新玩家的加入,让这次1.1版本的在线人数也是创下了新纪录,在新版本上线的第二天。
终末战线全球最高同时在线人数首次超过了80万。
这个数字,如果拿来和国内影响力顶尖的游戏,比如腾迅LOL,DNF之类的,自然是比不过。
毕竟就在上个月,也就是16年6月,腾迅才刚刚官宣DNF达成了500万同时在线的佳绩。
可80万这个数字,放到二次元游戏,那可是绝对是一个相当夸张的数字了,要知道前世《FGO》在国服16年最高同时在线人数也就30万。
《阴阳师》16年大爆的时候,最高同时在线人数也就是100万,而那个时候《阴阳师》的营收,可是夸张的10亿!!
某种程度上来说。
《终末战线》在注册账号接近八千万,日活一度冲到快200万,最高在线80万的游戏,月流水才2亿多,1.1新版本上线预估可能也就是3亿.
说上一句“氪金游戏之耻”也不为过。
不过话又说回来,楚晨一直觉得,正是因为
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