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第二百一十五章 底蕴 (第1/3页)
最近半个月。
领地处于高速发展期。
齐老板不可能天天在洛圣都的海滩躺平晒太阳、看比基尼辣妹。
他早已完成领地新一轮发展规划、提前制作好了秘境部分更新内容,所以才能在冒险家取得隋唐篇突破后,第一时间通过领地公告发布领地最近更新内容。
本轮秘境更新会分“续作衍生内容”以及“全新秘境内容”两轮先后进行。
齐霁这段时间主要精力都用在了前者。
何为续作衍生?
顾名思义。
这是在现有秘境基础之上进行更新。
这种更新不需要新激活灵海结晶获取素材,用现有素材库存储备就能为领地增加很多内容,而齐霁目前手中的素材数量是非常庞大的。
如果说素材储备总量是100。
目前已用过的部分占比只有个位数而已。
如此之多的剩余储备素材,哪怕手搓一个个完全不同的全新秘境,从理论上来讲也完全可以办到、无非是多花一点时间罢了。
当然暂时没有必要费时费力搞纯原创。
就好比齐霁手里还有十几部不同的生化系列作品没有改编。
从生化危机历代正传,再到各种衍生游戏,影视动漫等,足以为狂潮秘境“生化往事”篇章持续更新一个个优质的秘境内容。
截至目前狂潮生化系列已更新了六个篇章。
每个篇章都是用原作改编而成,虽然单个篇幅不算太长,但剧情和质量可圈可点,里昂等角色已经是奇迹城热门人物之一。
齐霁不仅会持续长期打造生化系列篇章。
狂潮秘境的“黑光降临”作为特殊的收费秘境,当前在奇迹城也是颇有人气,更为领地创造巨大收益,是值得特别重视的项目。
当前。
以虐杀原形第二代为蓝本。
为黑光篇制作的“黑暗原形体”已经完成了。
这个续作或者说dlc就是本次公告中宣布的重大内容更新之一。
每一位打出“黑暗原形体”结局的冒险家都可以解锁这个dlc,从而扮演原作第二代的黑哥成为新主角向黑化版A哥发起挑战。
作为收费秘境。
要确保冒险家的体验。
虐杀原形2尽管延续前一代爽快血腥的割草风格。
可原作的二代作品制作显然没有一代用心,创新度不够、人物刻画也不够深刻。
为了确保冒险家玩得物有所值。
齐霁以二代原作为基础进行了大篇幅的优化。
奇迹城“黑暗原形体dlc”不仅体量更大、可探索范围更广,有更多爽快热血的支线战斗,更重要的是大幅强化了黑化A哥的实力、压迫感、表现力。
整体来讲会更爽更刺激更好玩。
此内容明天就会开放。
此事目前已经在冒险家群体引起了巨大的轰动与讨论度,因为“黑暗原形体”的BOSS已经确定就是黑暗版A哥。
太有噱头了!
让冒险家挑战自己亲自打造培养的主角。
这种脑洞与创意对冒险家来说非常新鲜有趣。
齐霁巧妙的将黑光篇的世界线一分为二,黑化A哥只是坏结局衍生出来的dlc、并非正统续作。
冒险家们在情感上也完全可以接受。
当想到战胜A哥有更大概率爆出精魂。
这帮冒险家们激动兴奋的心情可想而知!
谁都知道黑光降临篇章故事的最后,无论是击败至尊猎手达成好结局、还是被至尊猎手吸收黑化,艾利克斯最终都进化成了一个肉身扛核弹都能存活下来的怪物。
这不仅是一个四阶的强大精魂、而且极可能是奇珍级的质量!
若能拿到这个精魂生存能力、特种作战方面简直无敌!
不管是噱头、还是回报。
或秘境本身爽感体验。
都是值得期待的!
故当“黑暗原形体”相关内容通过冒险家工会以公告方式发布,无论是冒险家论坛、奇迹城的论坛,还是线下酒馆等地方,有成百上千的冒险家在讨论此事、热度很高。
艾利克斯的超高人气与实力。
让冒险家无不产生了极大期待。
一个个迫不及待想体验超爽的全新黑光故事!
当然。
齐霁不能厚此薄彼。
只盯着末日狂潮秘境进行更新。
奇迹城还有十国志、星海两个主秘境都是可以进行更新的。
十国志有两大正篇:苇名、隋唐。
虽然曾经说过会考虑给苇名篇章做一个内府dlc,但考虑到目前手中可用的东瀛素材,还不足以做出一个有足够特色的黑暗幕府,所以此事也就暂时搁置了。
领地又不缺秘境。
没有必要为了凑数打造一个质量不够高的秘境。
齐霁对秘境品质是有追求的,要么不做要么就要做到最好。
至于隋唐篇续作?
制作方面是没有问题和难度的。
齐霁本就打算再改编“云与山的彼端”以完善隋唐的故事,或者围绕一二代主角也就是翁仙人、古月仙人打造dlc,相关的线索与伏笔也早已埋下。
凭手里轩辕剑历代作品累积而成的庞大素材库。
齐霁要是打造云山续作,一定有能力补全原作后期完成度不足的遗憾,最终为冒险家呈现出一个充满山海经奇幻风、又恢弘大气的大唐开元盛世。
同时还能利用其他素材。
对法兰西、威尼斯、阿拉伯地区的诸国进一步丰富。
从而创造出一个更符合异域十国志暗黑奇诡世界观的漫长魔幻之旅。
问题是。
现在放出来太早了。
当前只有彼岸花通关了隋唐篇,而且也仅仅只是发现了隋唐正篇一个结局,而齐霁可是在隋唐制作了至少八种不同的结局。
既有原作的几种悲剧结局,也有几种相对来说更容易接受的结局,只不过隐藏很深、达成条件极其苛刻罢了。
神州正篇体量太大。
几个月内根本无法充分探索。
何必急着将续作和资料篇放出来呢。
不过虽然十国志两大正篇短时间内都不会更新衍生或续作内容,但打造第三个全新篇章的事却是可以立刻提上日程。
最后是第三主秘境“星海”。
齐霁也是有做更新以及规划的。
毕竟是最新的主秘境,所以相比前二者内容相对更少,唯一的正式篇章“泰坦篇”,作为线性剧情玩法,其流程体量相对来说较小。
当然齐霁考虑到了这点。
因此及时更新了一个“竞技模式”。
冒险家在打完主线剧情觉得不过瘾,可随时进入竞技模式里体验机甲对战的快感,这俨然已经与狂潮竞技模式、终焉擂台的格斗并列为奇迹城三大竞技玩法之一。
此类玩法。
是可以长盛不衰的。
有泰坦篇优秀精悍的剧情引流。
又有充满趣味、竞技性的PK对战。
未来随着地下城人气近一步增长,尤其是星海秘境所在的雷鸣城投入使用,一定会有越来越多冒险家进入星海,所以人气方面完全不用担心。
话虽如此。
相比狂潮、十国志。
星海秘境内容确实还是太少了一些。
齐霁决定双管齐下,一方面继续更新内容,一方面加快制造新篇章。
泰坦篇故事是用《泰坦陨落2》作为原型改编重制而成,既然有2就必然会有1,用第一代的素材、剧情、玩法也能做些文章。
齐霁于是为星海
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