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第九章 系统的真正用途

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    第九章 系统的真正用途 (第2/3页)

,通过成就点购买之后只能获得20点.........另外,正常模式下40%、困难模式下60%、地狱模式下80%。好吧没有100%的获取模式。

    真川牧一现在超级后悔,要知道《女神异闻录5》几乎就是一个养成类的游戏,简单的很。就算战斗的部分只要点点就好了,几乎是无脑过。而自己就选择了简单模式。白白浪费了许多的机会。

    突然,真川牧一灵机一动问道:“那么系统《女神异闻录5》赚取的成就点可以在下一个游戏中使用吗?”

    “不可以。”

    好吧,果然没有漏洞可以捡去。真川牧一继续道:“那么我目前赚取的成就点和奖杯有多少?”

    金奖杯:1

    银奖杯:2

    铜奖杯:4

    成就点:3000

    还真的有不少,真川牧一瞬间喜滋滋了起来。继续道:“请问有什么可以兑换的。”

    “请自行查看游戏商城。”

    得,真川牧一也不嫌麻烦,连忙打开商城查看了起来。

    人物属性点:100成就点=1点可兑换(魅力、勇气、灵巧、知识、体贴。)

    面具:亚森=金奖杯1+成就点999

    卡门=金奖杯1+成就点999

    佐罗=金奖杯1+成就点999

    物品:宇治抹茶布丁(2)=铜奖杯+成就点100

    东西不多,但是还算实用,面具居然也可以兑换出来。就是不知道有啥用。正好倒是可以兑换一个。至于物品,真川牧一好奇的点开看了看。

    宇治抹茶布丁:给对方吃下后对你增加3点好感度。(90以上的好感度就可以啪啪啪.........)

    我擦好东西啊!绝对约炮利器,可是再一想,这玩意有点贵啊,90点的好感度需要30个布丁,就是需要30个铜杯和3000点成就点,不过能够无脑让一个女人爱上你也算值得。但是目前他的小身板也用不到啊。

    直接换一个面具出来?算了先问问系统哪个合适我把。

    “我现在最好兑换什么比较好。”

    “嘀——系统检测中,由于玩家选择难度较低,建议选择属性,物品的削弱太

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