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第三百三十七章 装备效果

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    第三百三十七章 装备效果 (第2/3页)

理论,智力代表生物的学习与思考能力,感知代表生物的意志力、认知力、感受力与直觉能力,魅力代表生物的性格气度、说服力、领导能力与外表吸引力。

    传奇法师们认为这三种身体属性之间是相互独立,可以清晰划分的。

    他们的相关研究以法师、牧师、术士这三种最为普罗大众的施法者职业为例。

    “……”

    “施法者施法的关键属性与职业有关。对法师而言是智力;对牧师而言是感知;对术士而言则是魅力。”

    “智力属性对法师非常重要,法师可施展的法术数量、对方抵抗法术的难度、以及法术威力都和智力属性有关。”

    “挑最基础的来说,法师想要掌握一个法术,他的智力必须大于或是等于该法术等级一定程度。”

    “而对于那些皈依神灵,将自己的心灵交给神灵的牧师,最重要的则是感知,他们需要在一遍遍的祈祷中感知所信奉神灵的权能,让自己的心灵与神灵连接得更加紧密,进而从神灵处获得神术。”

    “一般而言,牧师想要施展一个神术,他的感知必须大于或等于该神术等级一定程度。”

    “至于术士,他能够掌握和施展的法术数量由其魅力决定,想要掌握一个法术,术士的魅力必须大于或等于该法术的等级一定程度。”

    “……”

    以上信息摘自传奇法师魔邓肯研究论文《施法者的划分研究(法师、牧师与术士)》

    但是在奥术帝国时期,大奥术师们认为,所谓的智力、感知、魅力三种属性,其实根源都只有一个灵魂!

    就像是奥术皇帝所罗门在研究论文《灵魂结构与构造》中将灵魂分为“灵”、“魂”、“意”三部分一样。

    这三种属性都只是表征了灵魂的某一方面,就像是智力,不过是表征灵魂中理智、理性的一面。

    而在综合研究后,大奥术师们发现,不管是智力,还是感知,又或是魅力,都只是表征灵魂强度的一个指标,也不过是侧重点不同。

    这也符合奥术帝国时期“奥术师的根本在于灵魂”的认知。

    因此,在奥术帝国时期,“智力”、“感知”、“魅力”三种身体属性计量单位合而为一,被表征灵魂综合

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