第一七五一章 拿到《传奇》运营权 (第2/3页)
售了《星际争霸》,在上市后的3个月里就卖出130万套,全球全年卖出350万套,风靡全球。
《星际争霸》风靡韩国,韩国成为暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。
12月,《星际争霸:母巢之战》上市,上市一个月就卖出200万套。
《星际争霸》在1998年成为全球最大销售的pc游戏。
《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年最优秀的电脑娱乐游戏和当年最佳即时策略游戏。
1999年1月,苏伟东在暴雪公司总部访问期间,认识了前来美国签订《传奇》运营商的ActozSoft软件公司代表理事(董事长)崔雄,两人相谈甚欢,崔雄也想将去年11月在韩国上线的《传奇》推向中国市场。
“苏总自己做主!”
“好的,董事长!”
苏伟东玩过一把后,立马认为这款游戏在国内有市场,立马打电话向孙健汇报。
孙健露出笑容,他没有指使,盛大失去了一座钻石矿!
鲲鹏游戏公司以10万美元加流水的15%,拿到了《传奇》在国内的运营权。
1999年3月,《传奇》在国内公测;6月在国内上市,一时间,风靡大小网吧。
1999年9月30日,《魔兽争霸2:战网版》上市,暴雪公司发布《魔兽争霸3》消息。
2000年2月,《暗黑破坏神2》上市,二个月后就卖出250万套。
截止2000年底,暴雪在全球拥有2100万用户,战网注册用户达1150万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。
暴雪公司2000年营业总收入1.47亿美元,净利润7644万美元,每股收益0.53美元,总资产13.104亿美元,净资产9.872亿美元,每股净资产6.86美元,员工180员工。
公司总股本增加到14,400万股,AtIc持有11,808万股,占股82%,第一大股东;这三年,AtIc共拿出5%的股份让新员工按照每股净资产配股,创始人及团队共持股18%。
2001年6月,《暗黑破坏神2:毁灭之王》上市,
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