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第二百七十三章:小兵仇恨(二合一今天一章)

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    第二百七十三章:小兵仇恨(二合一今天一章) (第1/3页)

    游戏正式开始。

    厂长红开,psg打野river同样是红开。

    这也是没办法的,river这个点相当于是被psg抛弃的一个点,上中两路都没有线权,怎么和edg争夺河蟹啊?

    特别是程鸣飞还选了一个中单瞎子,这英雄一开始是打野位置,能打野的要么刷野快要么机动性高,瞎子显然是后者。

    那么瞎子一定是比沙皇先支援的,并且瞎子前期战斗力比沙皇强很多,中野对对碰的话,肯定是edg占据优势。

    而上单就更不用说了,纳尔六级之前没啥作用,远远比不上杰斯。

    所以psg必须反着开。

    中路上线,程鸣飞装备选择上是多兰剑,其实多兰盾也非常适合瞎子,配合技能吸血以及多兰盾被动,回复能力是非常强的,几乎不可能被杀掉,赖线能力和佛耶戈有得一拼。

    不过程鸣飞可不想这么猥琐,选瞎子肯定是要秀的,只不过前期也能打的很凶!

    一级没什么好说的,学e,清线抢二。

    瞎子这英雄e技能伤害很高,清线特别容易,现在版本瞎子都是主e技能的,一个e配合铁刺鞭,一波线就有了。

    而程鸣飞就不一样了,他准备先点三级e,然后主q,q点满之后副w,怎么说呢,突出一个雨露均沾。

    点三级e是为了方便清兵,顺便清野,之后主q是为了可以随时支援,而后续副w呢,是因为要增加一点坦度。

    嗯,看起来很合理是不是?

    其实就是程鸣飞看心情.....但有一点是可以确定的,三级e是必须点的。

    而在线上程鸣飞要做的事情也很单调,前三级基本就是压线,一定要压线。

    反正沙皇戳的不痛,就算血量下降了一些,也可以吸血吸回来,或者干脆w抵挡一下伤害。

    而这样运营了兵线之后,兵线开始反推了!

    这才是程鸣飞的目的,正好这个点双方打野开始第二轮刷野,厂长有机会来帮他抓,不止是厂长,还有妹控也可以!

    小炮牛头的组合和卡莎日女的组合打架能力只能说5v5开,看谁先手,谁先手谁不好打。

    但如果不打架的话,小炮牛头推线能力要比卡莎日女强很多。

    所以下路也处于压线状态,当然,线肯定是提早反推过一波的,不然river从上往下刷,edg要在压线的话,很难说能走掉几个。

    很快,程鸣飞就发动了第一波进攻,w摸眼减速沙皇,随后e减速追着a就完事儿了,如果沙皇交e,如果没有回塔下的话,程鸣飞可以直接q上去,如果回塔下,ok,那下一波咱们再战!

    而maple也很鸡贼的e走了,只不过离防御塔很近,程鸣飞q了一下没踢过去,就结束了。

    maple其实很慌的,他害怕厂长在,所以没有选择和程鸣飞拼,所以他这一波很伤的,被白打了一个eaq的血量。

    反观程鸣飞就只被沙兵a了一下,然后就是小兵的伤害。

    但程鸣飞根本不担心兵线是否太多的问题,因为几乎对他造成不了伤害。

    他后续拉了一下仇恨,所以小兵并没有攻击他!

    小兵的攻击是很有意思的一个东西。

    完全可以将小兵看作是一个个机器人,只会按照设定好的逻辑去完成攻击,那么想要躲避小兵的攻击,就只需要知道这其中的逻辑就可以了。

    在这里需要引入一个概念:仇恨值。

    小兵会默认攻击自己检测范围内仇恨值最高的单位,当你吸引到小兵仇恨时,小兵的头上会有三个点,这个会告诉你,小兵要打你了,但是仇恨值官方并没有公布,玩家们只能自行摸索。

    而程鸣飞就是其中的佼佼者。

    拉小兵仇恨值时需要注意以下几个要点。

    第一是仇恨值排序,对于小兵而言,仇恨值由高到低排列如下:1)攻击己方英雄的敌方英雄;2)攻击己方英雄的敌方小兵;3)攻击小兵自己的敌方小兵;4)攻击己方小兵的敌方小兵。

    当检测范围内仇恨值相同时,小兵默认攻击距离最近的单位。

    第二是小兵仇恨的检测范围。

    跟视野的范围类似,小兵也是有一个感知范围的,这个范围之外的地方,小兵是感知不到的,你做什么动作,小兵也不会管你

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