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迟来的第九卷总结

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    迟来的第九卷总结 (第2/3页)

的。

    2、其次说说细节和画面感,就是让文字呈现出更多既视感,当那些熟悉的文字描述出来的时候书友们就能感受到文字形容出的美。这个我仔细琢磨很久,一开始连载青山,写这个是最费劲的地方之一,后来顿悟其实画面感不是辞藻堆砌,而是用大家有共识的意象来构建世界。

    我还记得我第一次感受到画面感的文字非常简单非常美:枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。

    我上学的时候看到这首诗真是一下就被迷住了,我脑子里一下就有了画面感。

    从这个角度来说,我还差得很远,但比以前强了。

    3、用力过猛这个问题,青山大家也能看到,一直以来写的非常克制,尤其是固原卷,我希望能摆脱自己过去尬来尬去的桎梏,让这个故事更加克制一些,目前看感觉要比以前做的好,暂时没什么太用力过猛、上价值的地方。

    也不止过去,未来也是,过去我的主角都是加入了一个组织,然后大家做着很热血的事情。青山显然不是同一类故事,陈迹也不是一个很容易被触动的人。比如今天的剧情,要是放在我以前写老耳朵讲陕州大旱的苦,我可能就会努力让主角共情一下,然后被触动一下,但陈迹没有。为啥呢,我是认真想过,这种事陈迹不亲身经历过一次是不会真的共情的,人类的悲欢并不相同,不能别人随便说一句什么,他就高喊家国大义口号了。

    我希望青山这个故事,脱离这个喊口号的桎梏,更多的去关注这个时代里的个体,这个故事里当然有人为家国大义去献身,但不会是所有人。

    4、不会写大场面的问题,就是所谓的战争场面、混战场面?嗯,这个是真的还没练出来,也没悟出来,所以尽量不写……

    所以我会尽量避免让陈迹陷入战争+领兵打仗的境况,算是扬长避短吧。你看崇礼关和固原,我就让他单独行动。我还是更擅长写人物一些。

    5、换地图崩的问题。这个我有认真想过,第一序列和夜的命名术换地图崩,主要问题就在于东西方文化差异让书友没法代入西大陆的世界,另外我也是真的不擅长写西幻,所以写了一坨。

    这个问题也好解决,起码现在换景朝地图就没出现这个问题,大家也看到了,换景朝反而更轻松了一些……

    所以不擅长西幻,那就别写……(当然也欢迎喜欢写的可以构思构思西方世界,这个我真是碰不了一点。)

    6、说完那些细枝末节的问题,来说说每本书更共性、也更大的问题,也是我在青山开书之前立志要解决的问题,烂尾。

    想要解决问题,必须得有勇气去面对问题。

    对我来说烂尾是个非常复杂的问题,它还不是因为同一个原因导致的,有的是因为没经验写长所以赶紧结尾了,有的是没经验写长所以强行换地图崩了,有的是钢丝绳最后三步没走好,急着上岸所以写仓促了。

    我这里想单独讲一下夜的命名术的问题,因为它对于现在的我来说最具有代表性,夜的命名术它最初不是因为草率崩的,而是因为“爽”崩的。

    那个时候为了追求榜单,拉更新量,拉爽点节奏,之类的吧,以至于夜的命名术前期四平八稳的剧情结构爽的刹不住车,以至于600章之后像推多米诺骨牌一样出现了结构型垮塌,也就是背离了那个世界的基本逻辑,透支了故事的爽点,以至于故事得不断地高开高打,写得像小白爽文一样。

    这造成了很多后果,比如为了追求剧情上的爽,反而淡了人物上的刻画,造成了很多遗憾,很多人物都从一个丰富的角色反而变得单薄,我甚至忘了写何老板手里那枚正确金币是收容蒸汽火车的条件,这枚50克重的正确金币就是“一两黄金一两风”的起源啊,李修睿做梦都想拿着一枚金币乘坐蒸汽列车环游联邦。

    这就是夜的命名术结尾时,我自己心理上难以自洽、难以原谅自己的主要原因,也是停更修文的原因,确

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