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第621章 乡土展区设计

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    第621章 乡土展区设计 (第2/3页)

要有个池塘,试验田边上那个小了点,换个更大的池塘,再在边缘种上大片的芦苇荡,不但能营造乡土的氛围,还可以吸引来更多的本土鸟类。

    除了池塘芦苇,种植一些以朴树为代表的乡土乔木和花生、玉米、番薯之类的农作物,丰富乡土景观的同时,这些作物也是野猪、豪猪喜欢的食物!

    有这些农作物的存在,可以更好的帮助游客理解这些乡土动物为什么生活在这里,也正是因为大规模的农田荒地开垦,使动物们的栖息地减少破碎化,让它们的生活受到影响。

    乡土展区,不光是展示乡土动物,更重要的是告诉游客它们以前如何,现状如何,人们和它们是怎么相处的,为什么会产生这样的变化,这样才算是体现出来了乡土的主题,不然和别的动物展区就没什么区别了。

    有了大致的思路,先设计起水獭展馆。

    本来考虑水獭和长臂猿混养,不过长臂猿展区和环尾狐猴展区挨着,围绕岛屿的一段护城河是公用的,这样放下来水獭,指不定从哪就越狱逃跑了。

    所以还是给它们放乡土展区,水獭也是很有魅力的动物,值得重点展示!

    水獭展示的环境,必需要有清洁的水环境!

    所以展区里以水为主,有池塘有溪流,水底铺上鹅卵石。

    除了溪流,地面多样的垫材也很重要,干燥的沙土区、腐殖土区、木屑落叶、岩石、树杈,再放一些大型的树干,岩石丰富环境,同时为水獭提供遮蔽,空心的树干可以钻进去睡觉。

    错综复杂的树杈,水獭可以钻进去躲避,趴在上面休息,在上面蹭痒,撕木片玩耍。

    池塘中间有小岛,通过大型的树干和小树杈连接。

    水獭可以从水里游上岸,也可以从树干上走过去。

    水獭的水下行为也是很有趣的!

    所以展区设计成河马馆那样,可以通过玻璃幕墙,观察它们在水中的树干之间上窜下跳,灵活自如地穿梭游泳。

    一片浅水区,一片深水区,让水獭自

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