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第810章 游戏构思!

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    第810章 游戏构思! (第2/3页)

确是非常的用心,不管是《暗黑破坏神》,还是《魔兽世界》和《星际》,世界观都非常的庞大且复杂,据说设计师还为此写了……

    所以,叶浩只是把暗黑破坏神的背景故事说完就整整用了一个小时,说的那叫一个巨无细遗,而这对叶浩这个玩了十多年暴雪游戏的死忠粉来说,根本没有任何压力,简直脱口就来,完全用不着记忆挖掘胶囊这种东西!

    而庄毅等人越听越震惊,到了最后就连下巴都直接快掉在桌子上了!

    不仅仅是因为叶浩讲的这个世界观非常吸引人,更是因为叶浩连续讲了一个小时还特么不带停顿的,这特么还是人吗?

    叶浩喝了一杯水,他也是讲兴奋了,因为他真的是太喜欢暗黑破坏神这个游戏了,这就像是在给别人安利一款非常牛逼的游戏一样,是非常有成就感的。

    叶浩放下水杯,笑道:“对于我说的这个游戏世界观设定怎么样?”

    庄毅已经完全听呆了,愣是迟疑了好几秒钟才回过神:“啊……很好!特别好!”

    这哪只是很好啊,庄毅只是找不到更贴切的形容词了,他从来没有听过这么牛这么庞大且细致的的游戏世界观!

    叶浩点点头:“那我继续讲一下游戏的具体设定,其实和庄总刚才说的一样,也是角色扮演类游戏,起初设定有六个职业,有法师、猎魔人、野蛮人、巫医、武僧和圣教军六个职业,而每个职业有各自的主动技能、被动技能,而且还有天赋系统,可以根据玩家自身需求进行选择。”

    “武器则是通过击杀怪物,或者完成任务获得,分为劣质、普通、魔法、稀有、传说五个等级,而传说上面更有最强大的远古传说,而且每个职业都要对应的装备,装备又可以通过获取的材料进行强化。”

    “而怪物又分为普通怪,精英怪,稀有怪和boss,当然每个怪的击杀难度都不一样,普通怪只要抓装备合格就行,精英怪则需要更好的,而稀有怪则是通过具体的任务才能见到,难度也会比精英怪大,而boss则

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