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第六章 边境小城的铁匠生活

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    第六章 边境小城的铁匠生活 (第2/3页)

约翰可以在铁匠铺当学徒来还债。

    维修过程很完美,对于能自己铸造武器的约翰来说这种维修不要太简单。现在之所以还留在铁匠铺,是因为铁匠看见约翰的技术十分娴熟,修好的单手剑甚至比自己来维修还要好,于是准备让约翰在自己的铁匠铺中当铁匠师傅,自己提供材料和食宿,同时每件武器按照锻造难度的不同给于约翰一定的佣金。铁匠的想法很简单,这座小城中可不止一家铁匠铺,而由于对于竞争对手的了解,铁匠觉得约翰的技术已经超过了他的两个对手。如果约翰能够把自己这个铁匠铺的名头打出去,压过对手,那就是极好的了。

    这对于约翰来说也是件好事。一分钱难倒英雄汉的道理约翰也是了解的。在过去因为魂不够又不想出去猎杀,约翰也会把手中多余的装备道具,或者是找到的灵魂块给卖掉。现在这个世界明显是不能用魂进行交易的,所使用的则类似于在火焰燃烧得正旺的时候,洛斯里克等国使用的金币和铜币。

    尼米茨王国境内并没有很大型的金银矿山,仅靠一个小型金矿和一个中型一个小型两个银矿并不能满足国内的需求,因此尼米茨王国采用了使用铜币作为流通的主要金属货币。当然,流通的货币不会直接将铜熔接后倒入模具就做出来了,在制作的时候会向其中加入特定配比的矿物或其他东西,尽量减少私人铸造假币的可能性。

    约翰在这里打工,老铁匠给出的待遇是除开成本之后农具约翰占2成,武器占4成,如果约翰能打造盾牌装甲,就能拿到利润的5成。

    约翰的手艺,是他自己闲得无聊的时候从安德烈那里学来的。不只是修理,就是强化和质变,只要有材料,约翰也能很完美的完成。仅仅一天时间,约翰便打造出了两把武器,一把短剑一把弯刀。

    “短剑:冒险者常备的装备,用途多样化。武器(平凡)”

    “弯刀:为了强化劈砍而设计的弯刀,能有效的撕开目标的皮甲,但面对装甲的实用性较低。武器(精良),属性:伤口撕裂”

    约翰没想到自己随手打造的装备也能出现精良等级。说起来对于这个世界的装备分级制度约翰可是一点都不了解的。现在看来,有可能是一件装备质量超过其他装备的同时拥有了附加的属性,比如自己之前拿到的贵族细剑就是应为获得了神灵的祝福,而自己打造的弯刀也有着相似的特性。

    虽然一天两把武器在约翰看来已经是保存了很大一部分实力的结果了,但老铁匠还是十分吃惊。在这个世界,一个铁匠如果能在五天内制造一把武器,而不是只会打造农具,就已经能够出师,自己开设铁匠铺了。一个铁匠的评价标准一般是能在两天内打造一把武器。至于能被称为熟练铁匠的,则是能随时开工

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