第54章 幸运的人 (第2/3页)
启,这可是首款以思维控制的虚拟游戏,没有鼠标和键盘,手速再快,有效操作再高有屁用。
在真武界,所有人都在同一个起跑线上,牧又如何,说不定我还能吊打他,成为下一个游戏明星呢!”
当前所有类型的虚拟网游,虽然都是第一视觉,但是人物操作,技能释放等等依旧需要靠鼠标和键盘,所以想要成为顶级玩家,有效操作、反应能力等极为重要。
而思维操控的实现,让虚拟网游几乎等同于现实。
不要以为思维操控很简单,按照许多科学家的预测,想要在虚拟世界中完成思维操控,至少还需要几十年的研究。
人类的念头纷乱繁杂,无序且迅速,短短的几秒钟内,人类的脑海中就能闪过各种念头和可能,如何捕捉并确定有效念头是极其困难的。
就在不久之前,华国的炎源公司突然宣布,攻克了思维操作的难题,并且已经运用到了虚拟技术中,一时间轰动了整个世界,只是绝大部分的外媒,甚至不少国内媒体都对此持怀疑态度。
“典型的屌丝心理,以为换个环境就能出头,真是笑话……”
陈放没有理会身旁越演越烈的口水战,愣愣地看着牧的身边聚集的人越来越多,风光无限,脑子里开始萌生了全身心投入真武界,背水一战的想法。
如果真武界官方的宣传属实,它必定会成为一款划时代的虚拟大作,碾压现今所有其它同类,成为虚拟网游界的一枝独秀。
真武界越火爆,其中所蕴含的商机也就越多,也越容易出现游戏明星,正如三年前才开始火爆起来的XXXX,在全球造就了百多位游戏明星,最出色的如牧等年收入轻松过亿。
游戏明星是一条看似成名快,收入高的‘捷径’,而且大多数人都喜欢玩游戏,在玩游戏的的同时,又可以成为明星名利双收,正是许多人梦想中的职业。
可事实上,死在这条‘捷径’上的尸骨,远比任何行业都要多得多
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