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游戏具体介绍

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    游戏具体介绍 (第1/2页)

    ☆整体职业设定:

    天月公司旗下的游戏是再继承和发展上的再创造,从《征战帝国》到《囚牢》再到《攻城》,只是创造了一个游戏背景,职业和技能全部通用。

    ☆人物属性面板:

    血量:人物生命值,HP

    法量:人物法力值,MP

    法术攻击:法术系职业的攻击力

    物理攻击:物理系职业的攻击力

    法术防御:对法术攻击的抵抗力

    物理防御:对物理攻击的抵抗力

    恢复率:每秒恢复HP与MP的速率

    暴击率:人物技能产生暴击的几率

    格挡:人物对敌人攻击自动闪避的几率

    吸血:人物攻击回复血量的大小

    ☆人物职业划分:

    以攻击距离为划分标准:0到5米的为近程职业,5米以上的为远程职业,也有像扇者这样可近程可远程的职业。

    以攻击属性为划分标准:有以物理攻击为主的刺客、战士、射手,有以法术攻击为主的法师、辅助,但也有非一般的人出双攻,即物理攻击和法术攻击都较高。

    以特性为划分标准:

    技能大多精准要求高,暴击率超高的刺客分类,如隐者、速者、绣娘、鬼刺客;

    远程伤害超高的射手分类,如人类射手、枪炮手、狙击手;

    皮厚血多的战士分类,如圣战士、机甲师;

    群攻多伤害高的法师分类,如各系法师、各类召唤师、术士;

    控制多伤害低,但血量又多的辅助分类,如牧师、饲养员;

    具有多种分类

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