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第八十二章 我们需要思考一下

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    第八十二章 我们需要思考一下 (第2/3页)



    当然了,无脑并非是一件坏事。

    像是《马里奥赛车》虽然对于娱乐玩家来说,可以不用带着脑子去玩,但是对于真正喜欢这款游戏的玩家来说,还是有许多技巧需要去钻研的。

    任天堂的游戏,往往就是这样的优秀。

    任天堂的游戏优秀在于可以让休闲玩家玩的很休闲,让硬核玩家玩的很硬核。

    但是,黑岛制作的游戏,往往只是能达到硬核这一个指标而已。

    毕竟,他们制作的游戏,很用心,剧情很复杂,有大量的文本。

    而对于绝大多数人来说,让他们阅读大段的文字,其实不是一件容易的事情。

    他们对于文字的厌恶程度,甚至可以说是登峰造极了。

    怕不是他们大多数人在从学校毕业之后,连书都没有再一次拿起来一本过。

    他们知道自己制作游戏的尿性,自然不肯赌自己的未来。

    就在其它人献言献策的时候,忽然有个人嘹亮的声音响彻了整个会场,“我代表万户想要和你们合作,制作这款游戏。”

    “万户?万户要和黑岛合作?”各种讨论的声音又响了起来。

    万户在美国的电子游戏界还是很出名的。

    作为一家外国的发行商,万户制作的球类游戏,获得了许多休闲用户。

    而万户另外发行的一系列硬核游戏,也让核心玩家们找到了乐趣。

    当然了,《模拟人生》这样的另类游戏,也让万户赚的了金钱和名誉的双重口碑。

    游戏制作者们,不喜欢亦步亦趋的厂商,不喜欢那种死要钱的厂商,他们喜欢的是那种锐意进取,有创造力,有活力的场上。

    更何况,万户与别的公司不同,他的创始人和现在的最高决策者,就是一位传奇游戏制作人。

    “万户?是那个高桥的万户么?”杨原生忽然问道。

    万户的《玩家之心》在台湾虽然是由智冠进行代理发行,但是万户本社的品牌,还是在台湾推广了出去。

    有关于万户社长高桥的种

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