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第四十六章 与伟大做斗争【求月票!第二更】

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    第四十六章 与伟大做斗争【求月票!第二更】 (第2/3页)



    来自第一开发部的技术人员说完后,横井军平站了起来,他走到台前,清了清嗓子说道。

    “相比于华而不实的世嘉GAMEGEAR游戏齿轮,万户的GOODGAME才是我们需要注意的对手。

    万户的GOODGAME与我社的GAMEBOY硬件性能相差无几,甚至连设计思路都如出一辙。如果GAMEBOY不是由我亲手主持开发,如果编故事因为万户的GOODGAME研发计划更早,产品出来的也更早。我甚至以为,我们之中(和谐)出了叛徒。

    在硬件相同的情况下,一决胜负的关键就是软件!就是内容!就是游戏!我认为万GOODGAME上出现的《模拟人生》系列游戏非常值得我们关注。从这款游戏我们可以看出,万户已经适应了掌机平台。针对掌机平台的特性推出新游戏了。

    我社红白机的继任主机,下一世代的主机还在研发中。我认为,现阶段首要任务,应该放在GAMEBOY上。

    一条腿走路不如两条腿,居安思危。虽然我们在家用主机平台,在曰本依旧是霸主。但是,我们在美国已经落后世嘉一个身位了。

    我认为我们应该在这段时间,大量丰富GB掌机的游戏,并且邀请更多的第三方制作GB游戏。

    好为将来我们面临的家用主机大战储备弹药。

    我说完了。”

    横井军平回到了自己的座位。

    尽管GAMEBOY是自己的亲儿子,但是横井军平却没有说一定要以GB掌机优先。他刚才的讲话中一直在强调,GB的掌机市场,只是主机市场的一个补充。掌机市场虽然看上去更加广大,但是横井军平却看得很清楚。

    人手一台游戏掌机,无论是任天堂的,还是万户的,或者是世嘉的,那都不现实。

    现如今曰本已经进入了一个衰落的周期。这个衰落的周期,就像是一个漫长的冬天。虽然短时间内看,为了省钱大家都不出家门,选择玩电子游戏,对于电子游戏是个利好。

    但是从长远来看,消费能力下降,最终也会导致曰本玩家购买游戏

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