第19章 愤怒的家雀 (第2/3页)
真正的财富收割,马上就要开始了。
网吧一楼的大厅里,老旧的吊扇在头顶转得很响。
劣质香烟的味道混着泡面调料的辛辣,直往人鼻子里钻。
一台二十九寸的彩色电视挂在吧台正上方。
葡萄牙对朝鲜的世界杯小组赛还没开场,底下已经围了一圈端着泡面的红眼赌狗。
角落的连排机位上,赵鹏戴着厚重的头戴式耳机。
他正跟地下城里的深渊BOSS死磕,键盘被他砸得震天响。
叶辰坐在他旁边,随手点开了浏览器。
他没有看球,深邃的目光盯着屏幕。
搜索框里,他漫不经心地敲下几个字。
苹果第四代智能手机。
回车键按下。
页面瞬间跳转。
就在几天前,大洋彼岸的那个偏执狂刚在发布会上拿出了这台跨时代的机器。
视网膜屏幕。
金属边框。
双面玻璃背板。
在这个诺基亚还能砸核桃的年代,这台手机对普通人来说只是一件昂贵的电子奢侈品。
但在叶辰眼里,这是移动互联网帝国彻底爆发的冲锋号。
现在的苹果应用商店还是一片荒芜的蓝海。
未来那些估值百亿、千亿的超级应用,此刻连个受精卵都不是。
叶辰靠在椅背上,【绝对记忆】在脑海中无声运转。
他的大脑化作一台超级量子计算机。
前世看过的无数爆款游戏源代码、美术素材、数值策划案,化作绿色的数据流在眼前疯狂刷屏。
大型重度游戏直接被他过滤。
开发周期太长,资金回笼太慢。
《水果切切切》?
美术资源要求高,物理引擎调试起来太费时间,划掉。
《神庙跑跑跑》?
3D建模在这个年代就是吞金兽,划掉。
叶辰修长的手指在键盘上轻轻敲击。
他在新建的文本文档里,打下五个大字。
《愤怒的家雀》。
这是一款在未来几年后,靠着极其变态的难度火爆全球的休闲小游戏。
不需要复杂的剧情,不需要烧钱的CG。
几
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