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第197章 观赛奖励带来的恐怖热度!

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    第197章 观赛奖励带来的恐怖热度! (第3/3页)



    比赛开始前几个小时,先出现关于刀塔2赛事的热搜。

    比赛开始后。

    就是很多各种生硬的,关于比赛操作的热搜。

    不过很明显的是,这些操作集锦虽然看上去播放量涨的很快,但评论却没多少,一看就是买上去的播放量。

    不过。

    关于刀塔2比赛的口碑,到了第三天,的确有着一些转变。

    前两天的比赛,都是单方面的碾压,三比零快速结束。

    而到了第三天的比赛,却是真正的被双方队伍打满。

    虽然不是最精彩刺激的让二追三。

    但是。

    双方战队实力水平都差不多,所以有来有回,互相拿下两局后,在第五局决胜局才决出最后的胜负。

    同样的。

    在第五局决胜局,企鹅也照猫画虎,弄了个什么决胜局战歌出来,但因为准备赛事的时间太短,他们的战歌质量和听感,却是拍马也赶不上英雄联盟。

    而在这一场比赛结束后。

    一个全新的词条,也被企鹅推动到了全球各大社交媒体上。

    “刀塔2比赛打满五局,彻底摆脱无聊标签!”

    这个词条下面。

    的确有不少观众附和的言论。

    “是,是吧,好像是比前两天的比赛好看一些。”

    “嗯嗯,是好看的,应该可能也许大概。”

    “好看相对论,和前两天比赛比,今天的比赛那可是相当好看了,但我还是那句话,看不懂,下次再看。”

    “其实今天最后的比赛,是有那么一丝激情的,看了三天,也算是能看懂一下,后面的比赛,我应该还是会看的,应该吧。”

    虽然不少评论有些敷衍,但因为和前两天的比赛相比,今天的比赛观赏性的确强了许多。

    再加上。

    看了三天比赛,在解说各种解释下,一些游戏玩家,也总算是理解了刀塔2的一些逻辑,算是能看懂一些。

    但刀塔2比赛,究竟对这些观众有多少粘性。

    还是要等到第二天,等到没有观赛活动奖励后,才能够进行确定。

    当初。

    英雄联盟大夏国赛区开幕战观众数量,超过了四千五百万,这是有观赛奖励时的数据。

    而间隔一天之后。

    大夏国赛区第二场比赛的观众数量,依旧来到了四千万这个数字。

    足以说明英雄联盟赛事粘性,有多么夸张。

    而刀塔2不仅仅将观赛奖励活动延长到了三天。

    三天时间,平均每一天的观众数量,都超过了五千五百万。

    最后一天比赛,更是一场相当精彩的,打满了五局的比赛。

    所以在企鹅眼中。

    这第四天的数据,就不会差!
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