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第190章 序列2

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    第190章 序列2 (第1/3页)

    「差不多了。」

    九州的玩家们,大部分都在擂台和囚岩玩家厮杀。

    而频频被提到的陆绣,此刻也终於做好了准备。

    陆绣的准备,当然不是准备什麽装备之类的。

    主要是收集情报。

    陆绣花了点时间,大致翻了翻论坛上的帖子,重点关注玩家们提到的值得警惕的囚岩顶尖玩家,以及各种奇特的技能体系。

    期间,她还给颜伏守发去了一条消息,询问他们攻略组在昨天的擂台交锋中,有没有遇到什麽值得在意的囚岩顶尖玩家。

    毕竟要论遭遇高序列敌人的频率。

    那攻略组成员肯定最高。

    而事实上她也没猜错,第一轮匹配後,据简离等人说,她们遇到的还是熟面孔。

    显然。

    接下来,双方的顶尖玩家将会纠缠一个月之久。

    而在得知陆绣想要囚岩顶尖玩家名单,并且想要去打夺回战。

    颜伏守惊了,第一时间就给他弹了通讯窗口,劝她不要冲动,没必要在前期去夺回,现在还不稳定,总会有区域失守,现在夺回来没有意义。

    但在得知陆绣想要了解副本在擂台中是怎麽运行的——却进攻方和防守方都匹配不上。

    颜伏守沉默了。

    他准备了一肚子的台词,最终都被陆绣这个无敌的理由给噎住了。

    追问了一番後。

    他最终只能带着满腹疑虑,给陆绣发了一份攻略组整理出来的囚岩顶尖玩家名单及技能分析,并叮嘱陆绣小心,同时告诉她,无论成功或失败都不要有什麽压力。

    而此刻。

    陆绣已经看完了那份囚岩顶尖玩家名单了。

    「有意思。」

    陆绣关掉界面,轻声自语了一句。

    接着直接跳转到态势图。

    准备就绪。

    正式夺回吧。

    陆绣看着态势图,脑海中大致过了一遍夺回战的规则。

    夺回战是1V1。

    系统这麽设定,大概也是为了在两小时一次的群体匹配大乱斗之外,专门给双方的顶尖玩家留出发挥个人能力,以个人能力影响战局的空间。

    而夺回战的指定规则,跟另一个驻防绑定玩法有关。

    简单来说就是。

    擂台战期间,进攻方胜利,顺利占领某个区域後,其中一人就会自动成为镇守者」。

    而这个镇守者」可以在大区内部自由变更。

    比如赢的是个序列12的玩家,协商得当,完全可以在短暂的保护期内变更为序列21的玩家。

    而镇守者」平常可以该干嘛干嘛,可一旦有敌方的玩家对这个区域发起夺回战,系统就会强制拉取这名镇守者,将其状态临时重置为最好状态,进入擂台迎战。

    哪怕镇守者」正在进行其他擂台对战。

    当然。

    为了防止占领方车轮消耗镇守者」,夺回战发起也是有代价的,最大的代价就是生存点和阵营士气。

    生存点没什麽好说的,赢了双倍返还,输了直接没收。

    至於阵营士气,简单来说就是,每次夺回战结束,都会导致阵营士气变化,如果夺回成功,己方全体玩家全属性将提升1%,敌方全体玩家全属性则将降低1%。

    反之亦然。

    而阵营士气姜根据双方夺回情况动态变化,属性提升和降低都是可以叠加的。

    说白了就是————阵前单挑.JPG。

    可以预见。

    後期这个玩法应该才是顶尖玩家们的主战场。

    到底是该把核心战力留在家里,确保已占领的位置万无一失?还是该彻底放开手脚,让顶尖玩家全线压上,去占领更多的区域?

    这估计後面会成为抉择点。

    陆绣觉得挺有意思的。

    不过对於顶尖玩家们来说,压力估计不小。

    毕竟失败一次影响的就是全体玩家————

    这也是颜伏守让她不要有太大压力的原因。

    就是怕她输了,然後被一些玩家喷。

    现在局势还不明朗,双方都在互相试探底细,九州和囚岩的高层

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