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第186章 轮换和收获

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    第186章 轮换和收获 (第1/3页)

    【个人战功实时榜单】

    【战功计算方式:将综合考量击杀/助攻、战术行为、存活时间、终结击杀与多杀倍率等多维度贡献,并扣除死亡积分惩罚得出。】

    【No.1:郭督(九州),53分】

    【No.2:肖沐风(九州),42分】

    【NO.3:坚不可摧(九州),40分】

    【N0.4:木木木木木(九州),38分】

    【NO.5:听桥的杜书(九州),33分】

    【————】

    【NO.85:威廉士(囚岩),11分】

    基本上,一眼扫过去,排行前列几乎全都是九州的玩家。

    不过。

    榜单上耳熟能详的ID并不算多。

    而且榜单上的积分数字每分每秒都在变化。

    这显然只是前期的榜单————还处於最混乱的洗牌阶段。

    只有等第一批匹配的玩家打完了,全都出来了,榜单估计才能稳定下来。

    不过无论榜单怎麽变化,大方向是确定的,那就是擂台开启的第一天,九州这边没有吃亏,而是占尽了优势。

    不然不至於榜单前列见不到一个囚岩玩家。

    陆绣并没有进入擂台,所以还不清楚擂台具体是什麽情况。

    但依照常理,两个区域的玩家绝不可能存在战力上的绝对压制,要是战力那麽悬殊,根本没法打。

    所以唯一合理的解释,就只剩下了一个————也就是副本优势。

    陆绣收回目光,随手关掉了战功榜,又切出了双方区域占领情况态势图。

    囚岩没能占领九州的区域。

    但九州目前也没能占领囚岩的任何一个区域。

    这种情况不知道能维持多————

    陆绣的思绪戛然而止。

    因为代表着九州被占领区域的数字忽然闪烁了一下。

    那个从开战开始就一直不变的0,突然跳动了一下。

    变成了1。

    有九州的玩家失败了。

    这意味着,有一块宸京区域的控制权,已经正式落入了囚岩阵营的手中。」

    陆绣看着那个有些刺眼的1,倒是没有太惊讶。

    这太正常了————这擂台不知道有多少玩家参与了匹配,怎麽可能全都守下来,优势再大也不可能全胜。

    总有人会玩脱的。

    不如说,现在才有人失败,已经很离谱了————

    「不过,按理来说————九州不可能一个囚岩区域都占领不了,玩家们全都点了防守吗?还是说对面的副本优势也很大?」

    陆绣看着眼前的窗口,发现囚岩被占领的区域依旧是零,有些奇怪。

    她想了想,点开查看了一下规则。

    然後很快就明白这次擂台的匹配规则了————虽然说是全员匹配,但也不是所有人一窝蜂去擂台,系统会结合双方战力与选择倾向来进行动态匹配。

    简单来说就是,这套匹配机制是以进攻方为主导的。

    系统会优先满足进攻方的匹配需求。

    比如,囚岩阵营有10名玩家选择了跨界进攻,那麽系统就一定会对应地从九州的匹配池里,抽取10名玩家去防守。

    ————只要有玩家选择了进攻,系统就一定会强行在对立阵营匹配出足够数量的防守方来应对。

    可反过来却不是。

    比如囚岩有10个人选择了防守,但九州这边只有5个人选择了进攻。

    那系统也不会强行凑齐10对10的战局,从九州防守方里揪出5个人,把他们强行转换成进攻方,踢到囚岩的地盘上去冲锋陷阵。

    这个规则就意味着,进攻方必定能匹配到防守方,因为要保护地盘,但防守方过多,进攻方太少,却会轮空,因为代表无战事。

    ————怪不得囚岩没有区域被占领。

    说实话,还真有那麽点攻城略地的感觉了。

    另外。

    系统匹配还设定了固定的匹配冷却期。

    简单来说就是,每隔两个小时,系统才会进行一次全局匹配,相当於每两个小时集中进入擂台。

    而淩晨十二点到第二天的七点,则是休战期,这期间不会匹配。

    玩家个人,也有休整轮换限制。

    玩家每次从擂台场景中脱离,无论胜负,都会强制进

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