第299章 一个镜头,震撼世界!(3k) (第3/3页)
式。
交互键之类的设计,都非常符合直觉。
他来到桌前,尝试着按下交互键。
【INKRIBBON】
【拿取色带?】
【Yes】【No】
背包界面,这里倒是没什麽新鲜的,很多游戏早就已经有了这种格子设计。
不过包里的东西却让霍克留了个心眼儿。
好消息,有枪。
——
坏消息,有枪。
要知道这可是一款————恐怖游戏。
有枪还真不见得是一件好事。
「手枪、一把匕首、还有三个色带?这是做什麽用的?」
看起来应该是给某种打字机用的。
虽然不懂,但还是随手拿了起来。
背包有整整8个格子,放在解谜游戏里算是很良心的配置了。
只不过那把手枪左下角显示的15」让他的目光多停留了一会儿。
显然这是弹药的意思。
这让霍克心中的不安不由得又加重了几分。
「?这儿原来就有一台打字机,刚才都没注意到。
1
退出来一瞧,旁边的小桌上恰好就摆着一台打字机。
巧妙的视觉信号引导,一下子便在无形中让霍克搞明白了墨盒与打字机的作用。
「原来是存档啊,有点意思。」
消耗墨盒便可以在打字机前存档,这倒是比直接用菜单选项存档要有代入感。
随着吉尔在房间内移动,镜头也在这时候跟着切换。
虽然是固定机位,但是几个机位都选的非常有水平,在确保不影响操作的前提下尽可能满足了电影感。
【我想你得过来看看这个!】
比尔·帕克斯顿的声音响起,由他配音并担任脸模的巴瑞端着一把马格南,正蹲在一摊腥红的污迹前。
【是血————】
巴瑞的声音一下子便低沉下来,多了几分严肃。
【吉尔,你看看能不能找到其他线索,我来调查这个。】
【希望不是克里斯的血————】
言毕,霍克便注意到了那扇餐厅一端的门。
自己是从大厅过来的,这里应该就是唯一的路了。
可霍克才刚刚按下交互,画面便陷入黑暗,取而代之的则是一扇正对着他的木门。
木门与刚才画面中看到的那扇一模一样。
只是这视角,着实有些瘮人。
咚」
吱呀—
门把手缓缓落下,合页发出令人牙酸的吱呀声。
镜头缓缓前移,走入无边的黑暗之中。
霍克张了张嘴,忽然爆出一句粗口。
好家夥,闹了半天原来是加载动画!
娘的,一个地图加载有必要搞成这样吗?
也太瘮人了————
说真的,霍克宁愿让它就这麽保持黑屏加载得了。
起码过场的时候自己的小心脏还能平复一番。
穿过木门,映入眼帘的则是一条狭窄逼仄的走廊。
镜头从屋顶斜俯着照下,就像是某种监控视角似的,让霍克心中的警钟爆鸣。
不安!
强烈的不安感不可抑制地涌了上来。
逼仄昏暗的走廊、诡异的机位选择,以及看不到前方情况的走廊————
直觉告诉他,要出事儿!
>