返回

第299章 一个镜头,震撼世界!(3k)

首页
关灯
护眼
字:
上一章 回目录 下一页 进书架
最新网址:m.badaoge.org
    第299章 一个镜头,震撼世界!(3k) (第1/3页)

    如何用一个画面震撼全世界?

    《生化危机》仅仅在开场後的第一个瞬间就做到了。

    霍克不敢置信地看着眼前的一幕,半晌都没有操作。

    华丽的洋房餐厅内,烛台在桌子上燃烧着,桌面上摆着一只倾倒了的玻璃杯盏。

    斑驳老旧的木制桌面,霎时便让环境多了几分吊诡的味道。

    墙面是很经典的维多利亚式风格。

    华丽的彩画壁纸、石膏浮雕与木制的饰板做底。

    两根支撑柱将头顶的二层走廊顶起,进一步压缩了视角空间。

    值得注意的是,这次的游戏视角不像以往那样。

    既不是第一人称,也不是第三人称。

    反倒像是一架被设立在长桌一角的相机似的,用一种奇特的角度拍摄门口的主角吉尔。

    这机位明显是高手设计的,角度选择的颇为巧妙。

    那座烛台占据了毫无疑问的视觉重心,在近大远小的透视之下,甚至比吉尔看起来都要更大。

    活像个神秘的察祀用具似的。

    两根支撑柱恰好将吉尔包围在中间,让整个镜头语言显示出了一种难以言说的压抑感。

    就像是在向玩家们传达受困了」这一意象。

    目光所及之处,皆是细节。

    细节精良到令人发指的地步!

    唯一的缺憾或许就是主角的解析度格外的低。

    吉尔糊得有些像马赛克,但也足够分辨出细节。

    这一点的确有些扣分,但无奈它的长处实在是太长了,以至於霍克在第一时间都没有注意到主角精度上的缺憾。

    「这————这是88年能有的画面技术吗??」

    半晌,霍克才勉强闭上因惊讶而不自觉张大的嘴巴。

    现在他明白为何GAMENOVA会为这款游戏单独发行一张增强晶片了。

    他看向桌子上摆着的另外两盒,眼神瞬间变得火热起来。

    虽然他甚至都还没有正式开始游玩。

    但有一件事是可以确定的。

    99.99美元?

    赚大发了!

    自己咬牙多买的那一套,恐怕会成为自己这辈子做过的最好的一次理财。

    「这踏马是怎麽做到的?」

    霍克好歹也是GAMENOVA的老粉了,虽然不是相关专业的对口人才,但也很清楚过去的游戏在画面上是什麽情况。

    哪怕是《Quake》,那个至今仍然是3D游戏中最高的山的游戏,也绝对做不到这种程度的画面精度。

    《Quake》虽然是第一人称真3D的,可它的3D空间其实并不复杂。

    为了确保游戏性能,它在不少地方都做出了令人遗憾的让步。

    墙面大都是横平竖直的,最多也就是几个斜面。

    像是曲面、复杂几何多边形这些会严重拖累渲染速度的,在《Quake》中都尽可能地被避免了。

    而在《生化危机》中————啥都有!

    尼玛,就这个精致到连纹路都一清二楚的烛台,放在《Quake》里那就足够直接榨乾显卡性能了。

    更不用说两边这两根圆润的支撑柱了。

    头顶带着浮雕雕刻的二层楼板————

    这尼玛————

    难不成GAMENOVA搞出的这颗增强晶片是外星科技??

    好吧,事实证明这套预渲染技术的确足够唬人。

    如果不仔细观察光影

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.badaoge.org
上一章 回目录 下一页 存书签