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第26章 生存的危机改变

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    第26章 生存的危机改变 (第2/3页)

还可以设置自己别的状态。

    如此看来,她好像是在玩游戏的玩家,自己的身躯就是那个游戏人物。

    她可以为这游戏人物添各种各样的设计,俗称加技能,并且还能关闭一些不必要的状态。

    但很可惜她在黑土世界试验时,也说出过“关闭情感,维持理性,一切以生存为主思考”,这样的设定并没有起效。

    或者说起效了,可效果并不理想,就连那“负面情绪屏蔽状态”也只是将这些负面情绪与自身中间,隔了一层雾,让全部的负面情绪变得不那么“清晰”。

    看来这“设定”能力有一定范围,有着上限,并不能将自己完全当成是个游戏人物一般设定。

    但这对余多来说也是足够了,没有人可以在求生的情况下永远保持着理智,永远不迷茫。

    她也只是能更好的接受,脑袋聪明灵活一点,能更好的规避危险,可不代表她没有这样的情绪。

    让这些负面情绪变得模糊,这一点已经是足够强大了。

    等安全了,可以慢慢消化这些负面情绪,或者干脆就这么忽略了,等时间自己抚平过去……

    ……

    负面情绪被逐渐消化。

    余多担心起新手期结束后,求生游戏的变化。

    原本她对负面情绪的绪消化能力就比较强,能很好的接受现状,配合这一能力,可以让她心态一直保持在良好的状态,不会因为求生的压力而崩溃。

    同时她也隐隐约约觉得,一个进程后的呼吸法在她身上会起这样的效果,在别人身上可能就不一定会起这样的效果。

    因为在没成为求生者之前,每当生活中的负面情绪太多,她反而会一下子就变得冷静,所以她认为就是这个原因,让呼吸法在自身上表达成了现在这样的情况。

    这一切也都是余多的猜测,当她将负面情绪完全消化好之后,今天也就过去了。

    在睡前她洗了个澡,随后又吃了几桶泡面,漱了口,她穿着内衣就躺在床上,准备休息。

    至于深红,她已经钻进了书桌的抽屉里,

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