第16章 各显神通,火爆销量 (第2/3页)
足生产线,分批次的把货直接送到了展会。
玩家到手一摸,嘿,甚至还热乎着!
同时,美国小伙昨天才跟自家华尔街工作的老爹通过话。
今天就已经拿到了“日本ASCII株式会社”的联系方式。
“ASCII公司很出名吗?”
苏砚承今天还问呢。
理查德已经自鸣得意的解答了:
“《Doom》知道吧,《毁灭战士》知道吧?”
“在日本的分销铺货,就是这家公司和id software合作的!”
“……”
苏砚承没话说了。
这就是现实,兄弟们。
这种富二代,要么天选之子,要么就像咱这种携重生穿越,和系统外挂之能的,才能与之抗衡!
所以多亏理查德,今天的货一点不缺,直接放开手脚的卖。
限购的规则早撕了,别说一人三份,一人想买十份都没问题!
至于另一头,渡边圭太就比较硬核了。
他先是不知从哪儿薅来一台大尺寸的电视机。
然后,直接在没有转接头的前提下,进行线路剥皮和简易分压适配,强行把带来的电脑接上了电视。
这一招,把试看试玩的人群,直接扩张了好几倍。
一群人跟村里看电影似的,盘腿坐在地上看幸运儿演示《松子的一生》。
时不时看见松子放出的福利,惊起“哦”声一片。
等到了下午,这货更是残暴!
走了趟隔壁几家没有客人的展台,把人家的ps1和世嘉土星借了过来。
然后插上了游戏盘……
等等?
苏砚承惊诧:
“不是!咱们游戏什么时候出主机版本了!”
渡边耸肩:
“你不是之前在写代码的时候,就提前做好了跨平台的抽象层设计,预留了图形渲染接口函数,同时还拆分出移植模块了吗?”
“但那不代表我已经移植了啊,而且我只是为了方便后续加功能,暂时还没想着移植呢!”
“现在不想不代表以后不想,所以我其实还是顺着你的思路,提前做出了移植版,很合理。”
“……”
“啊行行行,合理合理,哥们你都这样说了……”
渡边说罢,朝人群挥手。
“这里有其他的试玩设备,还没试玩过的可以过来。”
“哦对了,主机版本是不卖的,你们也别问了!”
苏砚承还能说啥。
嘴角一翘,两手一摊,随他去吧。
真就有此二将相助!
我中兴大业,指日可待呗!
就这样,第三日浩浩荡荡的人流,就在两摊六人的努力下,肉眼可见的消减下去。
等到下午,主办方在广播里通知,展会即将结束。
也就只剩下十多个玩家还在排队了。
苏砚承最后带着五人,走出展台,一个个的迎上去,将游戏亲手递给他们。
直至送走最后一人,六人集体鞠躬,热情送别。
“请您慢走!”
至此,CM展三日的售卖活动,彻底结束!
理查德手里捧着表格,最后
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