三十二次死斗 (第3/3页)
粉、变成二维画、从内部虚化、被概念删除、被黑暗吞噬、被空间撕裂、被精神尖啸震碎、被能量反噬炸裂、被触手勒爆、被潮水冲散、被新星蒸发……还可以被组合套餐带走。他甚至在一次“死亡”中,同时体验了被空间裂缝切割、黑暗侵蚀、精神尖啸三重打击的“豪华礼包”,复活后觉得自己像个被玩坏了的破布娃娃。
团队其他人也好不到哪里去。苏婉清脸色惨白如纸,月华之力消耗殆尽,全靠意志支撑。爆裂火花和冰西瓜魔力见底,装备破损严重。暗影和夜鸮潜行失效,身上满是侵蚀的伤痕。铁牛和石墩更是在复活点来回跑,都快成“泉水指挥官”了。
但他们的牺牲和坚持并非没有价值。在AI(不知何时已默默接入战场数据分析)的辅助下,结合林夜用“命”换来的无数死亡数据,一个关于虚无之影的模糊“画像”和“行为模式”正在被逐渐拼凑出来:
1. 核心弱点:极大概率是胸口位置那个暗紫色的、不断旋转的能量漩涡。那是它一切力量的源泉,也是能量流转的中枢。在发动强力技能后,会有极其短暂的、几乎无法捕捉的“黯淡期”。
2. 防御机制:体表那层流动的“虚无屏障”几乎免疫一切常规攻击。但用极高强度、瞬间爆发、且属性相克(如极致秩序/净化之力) 的能量冲击,或者利用空间/虚空属性的特殊攻击,在屏障因技能释放或能量转换出现波动的瞬间,有可能穿透。
3. 攻击模式:主要以规则层面的“存在抹除”、“空间操控”、“概念压制”为主,辅以黑暗侵蚀、精神攻击、召唤黑暗造物等。攻击前摇极短,几乎无法预判,但每次发动“大威力规则技能”后,核心漩涡会有可被利用的间隙。
4. 行为逻辑:对林夜的“不死”特性从疑惑到“感兴趣”,攻击会优先针对林夜或威胁最大的苏婉清。似乎在“玩弄”和“测试”猎物的极限。对那块“虚空道标碎片”有异常的“关注”。
5. 可能的突破口:林夜身上的“标记”和“碎片”,与虚无之影存在某种深层联系。频繁使用碎片共鸣,似乎能轻微干扰其能量运转,并吸引其注意力。
“所以,”林夜在第三十一次死亡复活后,一边灌着能苦死人的能量药剂,一边在频道里飞快地说道,语速快得像rap,“我们需要一个‘终极嘲讽脸’(显然是他自己),带着‘嘲讽发生器’(碎片),在它放大招后的‘技能后摇’(核心黯淡期),吸引它全部火力,然后用‘超级净化***’(苏婉清憋大招)或者‘空间/虚空属性特攻’(我的虚空掌控或者别的什么)去怼它‘能量炉’(核心漩涡)?”
“通俗易懂,但基本正确。”AI的电子音适时响起,带着一丝“你终于总结出来了”的意味,“数据分析显示,成功率低于7.3%。但考虑到样本α(林夜)的‘特殊生存模式’(指无限复活)及当前无其他可行方案,此计划为最优解。建议:将碎片共鸣与标记激活结合,制造高强度、持续性的‘干扰与吸引’,为‘净化***’创造绝对命中窗口。‘特攻’需具备足够贯穿力。”
“持续吸引火力?意思是让我去当‘人形靶子’加‘噪音制造机’,在它脸上疯狂蹦迪,直到被它用各种姿势打死三十二次甚至更多,好让苏婉清有机会读条搓个‘大的’?”林夜嘴角抽搐。
“理论上,是的。考虑到您丰富的‘死亡经验’和‘嘲讽天赋’,此任务非您莫属。”AI的语气平静无波,但林夜总觉得它在“嘲讽天赋”上加了重音。
“会长,我……”苏婉清想说什么,但被林夜挥手打断。
“行了,别煽情。反正我死着死着就习惯了。”林夜深吸一口气,看向手中光芒已经有些黯淡的碎片,又摸了摸灼热的标记,脸上露出一个近乎疯狂的、带着血丝的笑容,“不就是再死几次,不,几十次吗?老子今天就跟这黑煤球(指虚无之影)杠上了!看看是它先把我‘删号’(彻底抹除),还是我先找到它的‘格式化按钮’(核心弱点)!”
“所有人,配合会长!准备……终极一击!”苏婉清压下心中的震动和担忧,眼神重新变得坚定而锐利,开始不顾一切地压榨体内最后的月华之力,准备着那决定胜负的、需要长时间引导的“月华·审判之刃”。
第三十二次“死斗”,或者说,“林夜牌人形嘲讽***”启动计划,即将进入最终阶段。
拆迁办主任(自封)林夜,在经历了三十一次花式“工伤”(死亡)后,终于决定启动终极作战方案:把自己当成“ 人形自走噪音*** ”加“ 仇恨拉满的沙包 ”,在“房主”虚无之影脸上跳极乐净土,只为给真正的“ 拆迁主力 ”(苏婉清)争取时间,好一“刀”捅穿“房本”(核心弱点)。
这工作态度,这奉献精神(?),这“工伤”频率,恐怕连最黑心的老板(如果AI算老板的话)看了都要落泪。虚无之影大概也在纳闷:这蝼蚁怎么越打越精神,还自带“复活甲”无限续杯?这拆迁队到底买的哪家保险?