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设定(二)

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    设定(二) (第2/3页)

氏)为单位,由三大工匠行会(锻造、采矿、符文)主导社会生产与技术。

    4.黑魔人:来自世界阴影面的深渊种族,是一切生命与秩序的宿敌,象征着纯粹的恶与毁灭。

    四、魔法体系

    十二系魔法:火焰、寒冰、虚无、物质、自然、雷电、光暗、旋律、时间、梦境、契约、战争。

    修炼阶梯:感知→具现→融合→法则(圣域)。

    核心克制:火焰↔寒冰、虚无↔物质、自然↔战争、光暗↔旋律、时间↔契约。

    五、历史大事件

    1.世界树衰亡战争:黑魔人毁灭五棵、污染一棵世界树;精灵与兽族间的惨烈冲突意外毁灭四棵。仅存两棵完好,三棵沉睡。

    2.天空岛分离事件:因禁忌实验失控,原初浮空大陆分裂为四。

    3.中央大陆统一战争:十二弟子后裔的百年混战,最终形成当代十二国格局。

    4.黑魔人大战(深渊之战):埃特鲁所有种族首次搁置争议,组成联军,付出巨大代价将黑魔人主力逼退回深渊裂隙,建立了漫长的“守望防线”。

    六、经济、交通与信仰

    经济动脉:以魔法晶石(火晶、冰核等)为硬通货,通过飞艇航线与传送网络连接各大陆与天空岛。重要商路包括“兽皮道”、“风马道”、“矿脉道”。

    信仰体系:

    始祖崇拜:中央大陆各国对十二弟子的官方信仰。

    元素神灵:各种族信奉的自然神祇(如草原风神、树灵、矿脉之神)。

    异族图腾:兽族的动物纹、矮人的矿物纹、精灵的植物纹,是身份与信仰的直观体现。

    七、主要敌对势力:黑魔人与深渊领主

    上古黑魔人并非散兵游勇,其由强大的深渊领主统领:

    窃语者孟德罗斯:无形无质,擅长植入低语,腐蚀心智,在内部引发怀疑与疯狂。

    裂躯者格拉古:如山岳般的实体存在,追求最纯粹的物理性毁灭,以撕裂大地与城墙为乐。

    织暗者莎布:操纵阴影与腐化能量,尤其擅长污染生命与自然之源(如世界树)。

    黑魔王是

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