115.足以封神的游戏 (第3/3页)
更愿意深入探索NPC的内心,去体验一段真正的恋爱。
    玩到这里,鹿芝芝已经明白今天的游戏体验要写些什么。
    她最后问“司桓”,“我能触摸你的身体吗?”
    曾经那个不会拒绝玩家任何要求的“司桓”不见了:“抱歉,我们现在的关系只可以握握手。”
    鹿芝芝选择了退出花海世界。
    游戏体验到这一步就可以了。
    她现在拒绝和二次元的NPC深入接触。
    这款游戏很好,但如果之后都是这样的恋爱强度,很可能,它已经失去了她这个玩家。
    如果不是这款游戏,也许她还不会这么确定,原来自己是个感情木讷,稀薄,且胆小的人。
    一旦最初心动过,再遇到相似的场景,她的第一反应是抵触,厌恶。
    她不会再把自己的感情放到一个随时会消失的虚拟角色身上。
    因为断崖式的失恋,对她来说,折磨却是漫长的。
    她不知道别人怎么样。
    可她就是这么奇怪。
    明明相处时也没有多投入,可是离开后又觉得很孤单。
    回忆像一根看不见却绞得紧紧的细线,偶尔碰到,她就会无意识地发一会儿呆。
    是爱他爱得不能自拔吗?也不是的。
    她并没有吃不下睡不着,生活也一如既往,没有受半点影响。
    甚至,身边的所有人都不知道她喜欢过一个游戏NPC。
    除了……听她亲口承认过的司桓学长。
    大概,她就是这样的吧?
    一旦没了目标,整个人就淡下来,对什么都无所谓。
    就连喜欢,最多也只能到这个程度。
    鹿芝芝站在登录初始页面上,望着满天的繁星,想着自己的心事。
    其实游戏的这个细节也要夸奖。
    因为有了这样一个可以独处的界面做为缓冲,玩家可以在进出游戏时,有个空间理理自己的思绪。
    发现真正的自我。
    这款更新后的游戏,已经把人类研究得太过透彻,足以封神。
    不知道背后的游戏设计团队究竟是谁。
    鹿芝芝决定给出绝对高分的好评。