二阶主角初始面板(弄错付费章节了,这个改不了删不了,重新发了免费) (第2/3页)
:1w米内,己方全体每分钟持续恢复施放者10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。
②越战越勇:战斗开始後,每秒钟提升0.1%全属性,最高可提升50%全属性。
③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被破坏後(例如心脏、大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。
不朽暴君等阶:★★★★★
等级:10级技能效果:
①超限生命:生命上限提升至250%,最大生命提升100%。
②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复75%生命值。并在10秒内爆发生命源力,免疫30%全类型伤害。(单场战斗只生效一次)
暴力毁灭等阶:★★★★★
等级:10级效果①:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利後,将额外打出80%穿透伤害。
效果②:攻击时,额外力量判定遇到【力量判定抵抗】判定时,额外穿透30%效果。
暴君之怒等阶:★★★★★
等级:10级效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加100%,加速过程中免疫减速效果,接下来三次进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。
衍生特性—血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用於强化本次攻击,造成等同於消耗生命值的额外伤害。
【领悟技能】
杀意波动(主动/被动)
等阶:★★★
主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1.5的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
【血蚀之影】
等阶:★★★★
技能效果:开启状态後,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】
的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
【漂浮术】【治癒术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【监定术】【狂化】
【探测术】【炼】....等技能。
【杀气(主动/被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:释放杀气後,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决於意志属性以及杀气强度。
【能量潮汐(被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
【均衡(被动)】
技能等阶:无技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。
【摄心(被动)】
技能等阶:★★★★
技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。
均衡发展(被动)
等阶:无效果:当某种属性低於其他四维属性时,得到属性增幅效果将得到额外提升效果,且基础效果抵抗属性,基础异常状态抗性提升。
【通用技能】
【神技—天行】
技能等阶:无技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
补充:此技能不消耗技能栏。
【神技—融合】
技能等阶:无技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
补充:此技能不消耗技能栏。
【博学】
技能等阶:无技能效果:获得两个技能栏。
【基础—体质(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级效果:身体基础潜力+15,每点体质额外增加1.5身体防御力,生命自然恢复速度提升150%
【基础—精神(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级效果:身体基础潜力+15,精神强度额外提升75%,灵能自然恢复速度提升150%。
【基础—力量(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级效果:身体基础潜力+15,爆发力+75%,持久力+75%。
【基础—敏捷】
等阶:★★★★
等级:10级效果:身体基础潜力+15,移动速度提升75%,反应速度提升75%,攻击速度提升75%。
【本能感知】
技能等阶:★★★★★
技能等级:10级技能效果:基於战斗本能提升感知能力,战斗中有一定概率能识破对手的技能,战斗本能越强,识破技能的概率就越高。
【血怒】
等阶:★★★★★
等级:10级效果:
①血仇(被动):受到伤害时,自动为造成伤害的人添加【血仇】效果,对拥有【血仇】效果的人攻击时,造成的伤害额外加深,受到伤害越高,【血仇】伤害加深效果越强,最多加深75%伤害。
②激怒(被动):受到控制效果後,若成功抵抗控制,或者受到负面效果被抵抗,则进入【激怒】状态,提升55%移速、攻速。
【特长面板】
战矛精通(被动)
等级:1
技能效果①增幅:使用战矛战斗时,额外提升5%伤害。
②矛势(被动):使用战矛进行战斗时,额外提升5%攻守效果判定。
③至纯之境(被动):使用战矛进行普通攻击时,额外附加5%力量判定。
近战特长9级拳法特长9级腿法特长8级乘骑特长2级剑术特长6级刀术特长5级短兵特长3级兵器特长8级枪械特长2级【装备栏】
【血矛】+9
阶位:一阶品质:伪神器(神化1.1%)
类别:战矛攻击力:822—1028
耐久度:1680/1680
装备需求:力量1600,敏捷1600,体质1600,精神1600,生命168000,灵能128000。
提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
装备特性:
①锐不可当:锋利度+50
②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升150%,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。
血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。
【连结核心】:当主人使用血矛时间加长後,会逐渐增血矛与主人的连结深度,生命恢复效率最高可额外提升100%,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升30点。
③生命源力:宿主受致命伤後消耗武器潜能复活并完全治癒,本源力量可完全复活两次。
④神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡口⑤暴血(主动):开启状态後,每秒消耗6000生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。
【暴血】:提升100%移动速度,100%攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升100%,锋利度提升100%,【破坏】性能翻倍。
⑥武法精通(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。
当前学习技能:流星火矢,治疗术,血疗术,血焰流星,念动力,血能掌控,血液操纵等。
⑦血能调和(被动):增加材料吸收利用率,血矛使用技能更稳定,进阶更不容易被影响核心本质。
⑧压制(被动):主动释放血能威压时,使被血能压制的目标全属性降低10%,全抗性降低10%
衍生被动—强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】以及【状态恢复/清除】类能力豁免消除此效果。
+3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30%。
+6特效【锋利】:锋利度+20
+9特效【破坏】:血矛进行攻击时,额外附加破坏特性。
简介:以【血晶石】为根基,杀戮无数生灵孕育器魂,吸收【古神源血】【血晶】【血腥之神源血(残缺)】【神族之血】【神只强者天之血】进阶的武器,拥有无与伦比的威力和成长性。
唯一绑定使用者:神君【太阳徽章】
阶位:一阶品质:耀金类别:徽章(饰品)
耐久度:1/1
装备效果:力量+10,敏捷+10,体质+10,精神+10
装备需求:拥有强度等级2.0以上的光、火、神圣属性力量其中之一。
装备特性:
①炽炎毁烬(主动/被动):使用光、火、神圣属性力量对武器进行附魔时,将得到额外增幅效果。
劈砍时,额外造成(力量×0.1+精神×0.1)炽炎伤害,此伤害拥有【超高温】特性,攻击时,可削减敌人部分防御,直接破坏高温耐性不足的身体组织/装备。并附加【灼烧】【光蚀】
【毁伤】【重伤禁疗】【痛苦翻倍】五
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