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第二百八十六章 血矛进阶!最终战前夕!

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    第二百八十六章 血矛进阶!最终战前夕! (第1/3页)

    一天後,新的灵珠降临,血蚀暴君凭藉敌意感知的方向,源初给的地图大致方位判断,以及自己之前在地图上标记,成功找到矽基生命大本营。

    同样的战术复刻,矽基生命首领只打了三招就决定上交二阶血液类宝物,因为三招下去他的血条就剩个皮了。

    矽基生命的首领是超远程输出类型的强者,近战虽然也有机甲形态,但他的机甲强度不高,只能应对普通人。所以,战斗时直接被血蚀暴君一招挑出机舱,两招打至大残血,三招差点直接见太奶。

    此时此刻,矽基生命的首领也意识到一个问题,他们对血蚀暴君的力量判定似乎有很大问题,持有血矛的血蚀暴君可以直接看做拥有二阶武器的世界级霸主。

    不提前嗑药打,那是真的会被直接几招秒杀。

    矽基生命方的首领很谨慎,他其实早就已经准备好了贡品,只是想和血蚀暴君过两招,先收集一下数据再上供,没想到差点把命搭进去。

    二阶血液类宝物+10

    。。。

    一个星期後,第五第六枚灵珠降临,分别被鬼族和巨人族持有。

    而血蚀暴君也再度锁定鬼族的大本营,但是,这次他失算了,一招都没打到那鬼族首领。

    因为他还没出手,鬼族首领就已经提前准备好了十件血液类宝物。

    这再打就有点不礼貌了随後,又是一个星期过去,第七第八枚灵珠降临,但血蚀暴君却并没有向元素生命阵营发起进攻,而是再度杀向羽族阵营。

    纯白之翼沉默的看着血气滔天的血蚀暴君,不解的问道:「现在不该轮到元素生命阵营吗?为什麽要打我们?」

    血蚀暴君拥有直接锁定阵营大本营的能力,已经不是秘密,他的行动路线太过准确,导致其他异族根本不需要怀疑他有这个能力,每当他开始快速行动,各地的敌意就会开始变得强烈。

    於是,叶铭秋锁定其他阵营的难度就变得更小了,更简单了。

    血蚀暴君看着纯白之翼,开口说道:「因为,元素生命阵营的人已经通过灵界好友向我发了物资,我不好意思对他们出手。」

    纯白之翼愣了一下,说道:「既然你都得到了血液,那为什麽还要过来找我们羽族阵营,应该不需要吧?」

    。。

    「多搞点资源,有备无患,要是血矛的食量突然变大怎麽办?」叶铭秋理所当然的开口说道。

    纯白之翼敢怒不敢言,最终还是给了干件血液类宝物。

    叶铭秋离去。

    「叮!」

    灵界提示音响起。

    渊虚:下个星期抢巨人族,别抢我们魔族,要不然我死给你看。

    血蚀暴君:好。

    叶铭秋笑了笑,渊虚果然已经猜到血蚀暴君的具体阵营了。

    他没跑,只是单纯觉得不能只有自己阵营被坑,把其他阵营都坑一遍以後,也算是心态圆满了。

    在最终阶段,他一定会和其他阵营的人一起来围杀血蚀暴君,这是强者间的默契,也是不需要说出来的约定,到那个时候,血蚀暴君不会针对渊虚,大家各凭本事打。

    叶铭秋将目光看向血矛。

    此刻,血矛已经吸收了许多二阶血液类宝物,矛身涌动的力量远胜从前,同时也再度完成蜕变,成功向下一个等级进阶。

    【血矛】+9

    阶位:一阶品质:

    【霸主→伪神器(神化0.8%)】

    类别:战矛攻击力:

    【632—841→816—1020】

    耐久度:

    【1280/1280→1650/1650】

    装备需求:力量1200,敏捷1200,体质1200,精神1200,生命99800,灵能64800。

    ↓

    装备需求:力量1600,敏捷1600,体质1600,精神1600,生命168000,灵能128000。

    提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。

    装备特性:

    ①锐不可当:

    锋利度【+30→+50】

    ②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升【120%→150%】,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。

    血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。

    【连结核心】:当主人使用血矛时间加长後,会逐渐增血矛与主人的连结深度,生命恢复效率最高可额外提升【80%→100%】,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升【20→30】点。

    ③生命源力:宿主受致命伤後消耗武器潜能复活并完全治癒。【本源力量可完全复活两次(新增)】

    ④神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡。(触发负面数量/频率/强度大幅度增加)

    ⑤暴血(主动):开启状态後,每秒消耗【5000→6000】生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。

    【暴血】:提升【80%→100%】移动速度,【80%→100%】攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升【80%→100%】,锋利度提升【80%→100%】,【破坏】能力翻倍(新增)。

    ⑥学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被

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