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第252章 庇护所建造方案

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    第252章 庇护所建造方案 (第1/3页)

    简单来说,游戏中存在四种可能的即死惩罚:

    第一种是罪人被公布罪行,认罪的话就遭受即死惩罚,并且不能用庇护所抵消。

    第二种是罪人选择申诉,而被其他玩家投票认定有罪,此时不仅罪人会遭受即死惩罚,其他玩家也有可能被『连坐』。

    具体是同社区玩家被连坐,或者是同罪行玩家被连坐,取决于同罪行玩家的数量是否达到5人。

    第三种是违心投票,如果游戏结束时没能通过测谎的玩家太多,也要再遭受一次即死惩罚。

    第四种是『最终投票』,游戏结束时内场的五个社区要投票选出一个社区,全员遭受即死惩罚。

    除了罪人认罪的即死惩罚不能用庇护所抵消之外,其他的即死惩罚都可以用庇护所来抵消。

    但任何抵消即死惩罚的办法,都只能生效一次。

    就在所有人都以为规则已经介绍完毕的时候,大屏幕上的介绍还在继续。

    【因为罪人审判的相关机制至关重要,关乎全部玩家的生死,因此在这里将进行一次『预演』。】

    【由于是『预演』,本次将不会产生任何的『连坐』,但请各位玩家仍旧将这名罪人的罪行当做真实存在来看待。】

    【除此之外,一切都与正式机制相同。】

    大屏幕上,出现了一个简短的罪行档案。

    【张某某,男,47岁。】

    【因经济纠纷,手持利斧砍死一名销售人员。】

    【判罚结果:因故意杀人罪被判处死刑,尚未执行。】

    【罪人选择『申诉』,将有1分钟的时间用于陈词。】

    虽然说是申诉,但由于只是预演,所以无事发生。

    有些玩家干脆把这1分钟时间用来思考游戏中的策略。

    【罪人已经申诉完毕,请各位玩家在3分钟内完成投票。】

    每个玩家手臂上的显示屏都出现了倒计时,并且还出现了不同的选项。

    玩家们纷纷在显示屏上进行操作,完成投票。

    时间一分一秒地过去,很多玩

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