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第306章 情况有变!请求增援!

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    第306章 情况有变!请求增援! (第1/3页)

    “写稿!快!快!快!”

    陈默在群里连发了三个快。

    对于一个游戏网站来说,一篇紧跟实时热点的评测文章,对于网站的流量吸引还是挺重要的。

    而且这样的文章,谁先发,谁就能吸引更多的人。

    因为大部分玩家,在看了一个短短几分钟的宣传片之后,是肯定没有过瘾的,同时这个时候也是玩家最想要去了解新游戏更多内容的时候。

    所以,这个时间点什么样的东西能火?

    其一,是各种“精讲”PV的,顶帧视频博主,他们会把视频这段视频来来去去又看了七八遍,期间各种暂停,各种截图,各种分析,各种猜……

    而另一种,就是新闻媒体的帖子,即便这种帖子其实也是各种猜,但就是有流量。

    从星辰游戏在现场发布视频算起。

    一个小时之后,国内游戏媒体的宣发就出来了。

    这种多家游戏媒体报道同一个游戏的盛况,和前世《全面战争三国》曝光了第一段宣传视频的那段时间有点微妙的像

    在那段时间,但凡是《三国全面战争》的信息,基本上都是在第一时间出现在了各大游戏媒体的前面。

    为什么?因为这是全面战争第一次把背景放在了三国。

    也是因为这是时隔多年,再一次有一个在世界范围内都非常出名的IP将游戏的背景舞台搬到了中国。

    还是很多玩家都很熟悉的三国.

    星辰游戏的影响力如果放到整个游戏圈子,那影响力肯定不如《全面战争》这个IP

    可如果放到二次元游戏,或者说,放到服务型游戏而言,至少在国内,此时的星辰游戏的影响力也是相当恐怖的。

    《终末战线》的成功,让许多人对星辰游戏已经产生了滤镜加成,在这个时候武侠为背景的二次元游戏。

    在噱头上可以说是足得不能再足了。

    人人都骂武侠游戏,这句话的重心其实是前面的两个人人。

    武侠的覆盖面是绝对超出想象的大,就像评论区有个高赞评论“我看宣传片的时候,我老爸也在旁边,当我老爸问我这个是什么游戏,怎么玩的时候,我就知道,这游戏稳了。”

    正是因为这十几年来,没有一个真正的破圈的“武侠”游戏,《浮梦长歌》的出现,就像是白雪之中的一抹鲜红,想不让人关注都难。

    ~~~

    就在《浮梦长歌》舆论发酵的同时。

    上午的“新品游戏发布会”终于是结束了,随着主持人上台鞠躬,表示感谢所有现场和线上的观众到来,发布会结束了。

    而在这结束的瞬间,整个会展中心不但没有变冷,反而变得更热了。

    媒体席上的记者们几乎是同一时间,一拥而上,长枪短炮对准了刚刚

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