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第254章 他是怎么飞起来的?

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    第254章 他是怎么飞起来的? (第3/3页)

P主,博主,也是相当激动。

    不仅仅是华夏,在日本,在欧美。

    这种感知甚至还要强烈一些,因为特别是欧美的《终末战线》玩家基数本身就要小一些。

    很快,不少UP除了在发新人攻略之外,也开始对“终末战线出现大量新人”这件事本身,进行“解构”

    在这个解构的过程中,一条“搬运工”的视频突然火了。

    这个“搬运工”扮演的内容,是一个美国玩家画的可爱的“入坑四格漫画”,这个漫画大体上的内容是这样的。

    【现在,就是入坑《终末战线》的最好时机!】

    “还在犹豫要不要玩《终末战线》?我给你分析一下为什么你现在不玩,错过一个亿。”

    “第一步:花6美刀,购买《终末战线:溯源》。”

    “第二步:获得一张9美刀优惠券。看见没,到这里,你什么都没做,就已经净赚3美刀!!!”

    “第三步:进入《终末战线》本体!!现在是周年庆!史无前例的超大版本,海量福利活动,登录就送十连抽,主线剧情全通送自选SSR人形!你一分钱不花,就能爽的飞起。”

    “第四步:还记得那张优惠券吗?用它!我推荐买月卡9美刀的月卡很划算,或者买个新手礼包,相当于白送。”

    这篇漫画,其实就是对“星辰亏钱卖游戏”这个梗的“二创”,在国内其实有很多类似的二创“梗漫画”

    可要说影响力,这张用“英文”画的漫画一出现,很快就成为了不少UP主的素材。

    “星辰游戏亏麻了?这一次,美国人也中招啦!”

    可要说影响力,这张用“英文”漫画,被搬运工搬运回国内之后,就像是火星一样,给本就炽热的狂欢。

    又点了一把火。

    B站上,微博里,社群中,与此相关的内容如同雨后春笋一般冒了出来。

    其实如果深度挖掘的话,这种国内反应,其实还是有原因的,因为之前《终末战线》只在亚洲比较流行,经常登顶。

    所以,很多人其实是对欧美市场的反应,有一定“关注”的。

    无论是正关注,还是负关注。

    而这一次,这张漫画,其实是《终末战线》真正意义上第一次在欧美闹出点大动静,玩家们的关注度自然也很高,流量也就相对比较大。

    在这流量的狂欢中。

    从“亏钱卖游戏”到“新玩家黄金入坑时机”,从“衍生单机”到“长线服务游戏”

    这其中其实存在大量的“偶然”性,简单来说,《终末战线:溯源》给出的游戏质量,以及定价模式。

    就注定了这个游戏一定能卖出几百万,甚至上千万份。

    可最终,第二天下午就真的在全球范围卖到了千万份,这就不仅仅是游戏本身,还有一些营销,以及一些运气。

    而这种运气,其实很难察觉。

    特别是对于“旁观者”来说,这一套组合拳,看起来相当丝滑,给人一种环环相扣,逻辑闭环的感觉。

    除此之外,还有一种。

    “他是怎么飞起来的???”

    的惊愕感。
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