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第242章 微妙的商战

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    第242章 微妙的商战 (第1/3页)

    这种因为楚晨接连“点金”所产生的“惊叹”,不仅仅是国内的媒体争相报道,将其当做了“楚晨天才论”的佐证。

    甚至就连海外不少媒体也开始注意到了这件“怪事”,其中反应最激烈,也最富有戏剧性的,当属日本媒体。

    日本媒体在《绝地求生》火了之后,直接给楚晨起了一个外号。

    ‘帝国の奇跡手’

    这个称号其实很早就有了,那还是在FGO爆火的时候。

    之所以有这个称号,在星辰接手FGO的前后,其流水的夸张变化,在星辰接手之前,FGO的全球月流水是3亿到5亿日元..

    而星辰重制版之后,这个数值常年保存在一百五十亿到一百八十亿期间

    这中间翻了三十倍!

    三十!!倍啊!!!

    而且,像什么崩坏3,阴阳师,绝地求生,在在日本虽然没有那么火,但是日本媒体也能看到星辰在全球范围,特别是在美国市场的活跃。

    终末生存指南在日本的销量也很夸张,所以当初“IGN之战”他们也爆料过。

    所以当《绝地求生》再一次全球爆火。

    日本甚至有经济报纸提出了“楚晨效应”这个概念。

    除此之外,“帝国的奇迹之手”这个一开始起初只是在八卦小报和论坛上流传的中二称号,随着星辰的发展,也被越来越多的日本媒体采用。

    甚至就连《日经》这样的比较严肃的财经杂志,在报道星辰游戏或者分析全球游戏市场趋势时,都或多或少会提到这个称号。

    “‘帝国の奇跡手’再创奇迹,《绝地求生》五日内全球销量突破百万,这是否预示着PC游戏市场的新一轮变革?”

    “从FGO到绝地求生,楚晨的投资哲学:不拘泥于赛道,只捕捉‘爆款’的本质。他的成功,对深陷泥潭的日本游戏产业,有何启示?”

    当一个外号被财经媒体都拿来正儿八经地讨论时,它就不再仅仅是一个外号了,而是一种被广泛认可的标签。

    ~~~

    《绝地求生》爆火,引动了无数人的心跳。

    不仅仅是外面的人,也有星辰内部

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