第241章 怎么能这么猛 (第2/3页)
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很快“吃鸡”在国内,就成了一种社交货币。
你吃过鸡吗?
今天你吃鸡了吗?
一起开黑吃鸡啊?
随着问候越来越多,Steam和星辰游戏平台在国内的下载量开始激增。
七十万国区销量,前面还有个定语,一周..
这个一周就太恐怖了。
因为高速增长的东西,你并不知道最终会膨胀到一个什么夸张的数字,是一两百万?还是五六百万,也有可能是千万!!
虽然国内的其他厂商,也不知道星辰游戏平台在这其中卖了多少份,因为星辰没公布,Steam也只能估算卖了大约70万..
也就是说,星辰和Steam,在全球范围内,应该是一半一半..
具体国区多少,海外多少,就不太清楚了。
但是这并不影响国内游戏行业用另类的眼神,看向了楚晨,这家伙对游戏的嗅觉未免太TM敏锐了吧?
虽然说,FGO,崩坏3,阴阳师,绝地求生,这些游戏在成功之后,用事后诸葛亮的手法来分析,也还算有迹可循的..
可问题是,谁也想不通。
楚晨是怎么在事前就精准地预判到这一切的。
“楚晨那小子到底怎么就运气那么好?”
在盛达游戏的一次内部高层会议上,一位副总敲着桌子,脸上写满了费解。
没人能回答这个问题,现在回过头去看、
他们可以说,《绝地求生》简化了《H1Z1》的生存元素,放大了竞技和随机性,节奏更快,画面更好,更符合大众玩家的口味。
可这些都是成功之后总结出来的“成功学”。
在项目立项之初,谁敢拍着胸脯保证,这么改就一定能成?
君不见,蓝洞CEO金翰昌在接受采访的时候,半个小时的采访,起码十分钟都在感慨,感慨什么?
感慨楚晨给了他们极大的信心。
对于这种八卦,采访的记者一下精神就起来了,毕竟对于玩家来说,这种“成功小故事”实在是吸引流量的大杀器。
蓝洞CEO金翰昌也没有让记者失望。
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