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第240章 你说捅一刀,就捅?

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    第240章 你说捅一刀,就捅? (第2/3页)

,其他人可能还不清楚,但他们这些局内人怎么可能不知道。

    哦,你星辰tap在海外换个名字,改成星辰游戏平台(Stellar Game Store),披个马甲,我就不认识你了?

    不可能事情。

    一开始,确认楚晨要干什么之后,腾迅内部其实是很惊讶的。

    “你是说星辰想要用这个海外版的名义,绕开国内的版号和审查限制,在华夏的灰色地带,卖没有版号的游戏?他疯了!?”

    这可不是小事情.

    不过很快,腾迅就发现,楚晨这个计划,似乎还真没有那么疯狂。

    于是乎很快啊

    腾迅游戏的高层就开始思考,腾迅能不能也试着走楚晨的路子,是的.在第一时间,腾迅想的不是怎么捅刀子。

    说到底,这个世界要论胆子大。

    曾经想要用Q币发工资的藤子,胆子肯定不能算小。

    而且实际上,在未来WEGAME也干过类似的事情,就是WEAGEM引入《怪物猎人》,当时WEGAME用了一个内测版的怪物猎人世界DEMO,拿到了国家版署的运营测试资格备案。

    注意,腾迅拿到的是运营测试资格,而没有拿到版号。

    然后他们就开始在国内光明正大的销售了,这个胆子,可比现在的楚晨肥到不知道哪里去了。

    现在楚晨至少还知道“背着人”

    所以在看到楚晨在漫天过海的时候,腾迅第一反应,就是如果星辰走通了,他们能不能跟着走这条路。

    这并非是什么天方夜谭。

    论海外影响力,腾迅现在可比星辰强多了。

    于是乎,很快,在腾迅内部就有了两种思路,一种自然就是捅星辰一刀,比如赵明就是持这种态度。

    他认为,这是一个天大的好机会。

    毕竟在腾迅固有的评估体系里,单机游戏完全是路边一条..是一个小众市场,本身就不值得花费时间去关注。

    哪怕,他们自己也在推广《饥荒:联机版》

    可反过来,正是因为他们自己也在推《饥荒》,才会对单机游戏不怎么重视,要知道他们放在《饥荒》上的推广力度。

    要是拿来推一个网络游戏,那早就爆了。

    单机游戏的特性,就注定了其没有持续付费点,没有社交裂变属性,更没有长线的运营价值。

    

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