第239章 腾子牌高压锅 (第3/3页)
机版》到了4月的销量也终于开始起飞..
然而,这还没飞两天。
《终末生存指南》横空出世,一下子就把,这口气给打断了
毕竟《饥荒》也是生存类游戏,《终末生存指南》也是生存类游戏,可这两款游戏的差别,那简直不在一个等级上。
《饥荒》很好玩,但说到底,也已经是一个4年前的游戏的。
哪怕腾迅在名字后面加了个联机版,也没用,4年的时间对于游戏技术来说,那已经是迭代再迭代。
如果没有星辰的《终末生存指南》
那么腾讯特制的双端《饥荒》还真有可能被腾迅用流量给推起来,可现在,随着一个上位替代品的出现.
这就好比,一个4星角色,一个五星角色..
在价格一样的情况下,玩家要选谁,其实都不用猜。
更扯淡的是《终末生存指南》还倒反天罡,玩起了“社交传播”链条。
这动作,丝毫不亚于在腾讯头上K歌,简直就是当面牛头人。
没办法,在《终末生存》的压力下,腾迅为了保住《饥荒》的销量,只能进一步加大推广力度,甚至动用QQ,微信这样的核武器..
进行全量推广。
然后
然后就爆发了IGN事件,虽然从客观上,星辰的IGN事件和腾迅推广《饥荒》没有冲突,可实际上,当大家的视线都在IGN的时候。
谁还管饥荒?
更别提IGN还打输了,这下国内的视线更是全都集中到了星辰游戏身上
没办法,腾迅只好稍微缓了一缓。
前些天,眼看《终末生存》的热度稍微下去了一点,腾迅马上启动了【终末结束了?来试试饥荒吧!!】的碰瓷营销。
一大堆碰瓷《终末生存指南》的活动,文章,立马开始全量覆盖。
试图把《终末生存》的热度给引过来。
可刚引到一半,国内的热点又变了,刚起量《绝地求生》来了.
虽然此时的《绝地求生》的热度在国内还在酝酿,可那种架势,腾迅可太TM熟悉了,这就是星辰经典的模式
所以到了现在。
在这一轮,一败,再败,又败的WEGAME内部,所有人上班,都跟进了高压锅一样。
每天那都是提心吊胆。
生怕出个什么岔劈,就被上面的人拿出来批斗一番。