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第232章 岿然不动

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    第232章 岿然不动 (第3/3页)

    IGN的社交媒体部门度过了堪称灾难性的24小时。

    他们的官方推特账号下方,评论区已经彻底沦陷。

    无论是发布新的游戏评测,还是转发行业新闻,评论区都会被潮水般的“6分”表情包和质问所淹没。

    运营团队删帖删到手软,拉黑用户拉到账号被临时限制功能。

    始作俑者,评测编辑乔纳森·迈尔斯,更是成了全网玩家的集火目标,他的个人推特已经被愤怒的玩家冲烂,邮箱里塞满了各种谩骂和人身攻击的邮件。

    一开始,IGN也好,乔纳森也罢,他们根本就不在意这些负面舆论,哪怕随着其他媒体陆续解禁。

    除了IGN给了6分之外,其他媒体的评分总体都在80左右。

    但,那又如何?

    写这篇报道的乔纳森不仅没有被这些负面舆论所影响,反而被这种围攻激起了骨子里的傲慢。

    他自认为是专业媒体的权威代表,而玩家?玩家算个屁..

    于是在当天晚上,他又发布了一条新的推特。

    “看来很多人对我的评测有意见。很遗憾,专业评测不是为了取悦所有人。或许当你们玩过的游戏数量能超过我书架上的奖杯时,再来和我讨论什么是‘好游戏’吧。”

    “至于那款华夏游戏,6分,‘not bad’,就是我的最终评价,不会更改。”

    这条推特,无异于往滚烫的油锅里浇了一瓢冷水。

    “傲慢!我从未见过如此厚颜无耻之人!”

    “他的意思是,我们玩家都是不懂游戏的小屁孩?”

    玩家的怒火被彻底点燃,如果说之前大家攻击的还是“IGN给出了一个不合理的分数”,那么现在,矛盾已经完全转移到了“IGN的编辑侮辱全体玩家”这个更具火药味的话题上。

    事情彻底闹大了。

    可一直到这个地步,一切的一切在IGN看来,都还在可控范围内。

    哪怕一些大的YouTube游戏博主开始发视频为《终末生存》鸣不平,哪怕推特上,越来越多的玩家对IGN这种装死的行为感到愤怒。

    然而IGN还是岿然不动。
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