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第232章 岿然不动 (第1/3页)
很快,就有人以游戏制作组不会平白无故的做另一个过场“动画”为推论,得出这个飞机,可能不是必定爆炸的。
那么反推回去,之前玩家参与设计的飞机环节,可能还真的会影响到最终的过场动画
除了讨论游戏的机制之外。
在这一两天的时间里,华夏互联网还冒出了不少的同人作品。
有从日本那边搬运的同人图,有大神在星辰壁纸上上传的同人壁纸,从美国推特搬运过来的外国人的评论。
国内甚至已经有一些作者,开始蹭热度写的同人
还有人在B站开始做整个《终末生存指南》的世界观解析,什么“万字解析《终末生存指南》和《终末战线》到底有没联系。”
这一类视频很是不会少。
可以说,这两天华夏的游戏圈子,整体都是积极向上的
甚至还有玩家甚至把星辰游戏前些时间上传的“星辰游戏平台,单机游戏上架条款。”给翻了出来。
星辰游戏PC平台的“平台服务抽成”是15%,只有Steam的一半,此外如果游戏需要星辰提供服务器以支持联网功能,也只需要30%
而且只要你上架星辰游戏平台,在一定条件下,就可以免费使用星辰引擎。
这些本来是星辰游戏很“常规”的东西。
在《终末生存指南》火了之后,也被不少“吃流量”的博主,拿出来吹。
当然虽然吹这个东西属实没必要,可确实也有一些懂行业的人和媒体,表示《终末生存指南》的成功,以及星辰游戏引擎的“免费化”
确实给未来华夏的中小型单机游戏,指引了一条非常明确的成功道路。
“星辰推开了国产游戏的大门”
然而,就是在这么一片“生机勃勃”的讨论中,随着IGN一个评分文章,整个游戏圈被搞得一团乌烟瘴气。
就连他常逛的那个贴吧,也是乱做一团。
“事实证明,只有IGN才是最客观的媒体!”
“楚晨的神话该破灭了,别再尬吹了行吗?”
大量拿着IGN评测当圣旨的“玩家”在各个地方刷新出来
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