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第226章 新剧情 (第1/3页)
和往常一样给自己立了一大堆“垃圾话”的flag之后,亚历克斯进入了游戏。
正式开完之后,亚历克斯的说话频率明显少了很多,由于《终末生存》本身就是为了开拓欧美市场所准备的,所以这游戏有英文语音。
“嗯哼,美术风格还不错。”
亚历克斯嘟囔了一句,算是给了个初步的肯定。
他操控着角色在废墟中探索,游戏的操作手感意外的流畅,攀爬、跳跃、动作衔接得行云流水,丝毫没有这类游戏常见的僵硬感。
战斗系统也还不错,枪械手感中规中矩。
他很快就发现,这个游戏的引导非常克制,没有烦人的箭头和任务清单,玩家需要自己观察环境,从互动中找到线索。
这种沉浸式的探索感,让一向对“保姆式教程”嗤之以鼻的亚历克斯,点了个赞。
“有点意思了。”
他对着麦克风说,身体不自觉地坐直了一些。
“它没有把我当成一个连手柄都不会用的傻瓜。”
数小时的游戏时间不知不觉地流逝,从遇到那对冻死的兄妹之后,亚历克斯的情绪进一步沉浸到了游戏中。
亚历克斯很快就来到了很多人在前期都遇到的天坑。
根据之前找到的线索,他来到了附近一个废弃的地下的机库。
就在这里,他遇到了整个《终末生存》的第一个NPC,一个有着严重眼疾的少女。
女孩的名字叫米娅,她正坐在一堆废旧的飞机零件中间,瘦小的身影和周围巨大的机械残骸形成了鲜明的对比。
剧情缓缓展开。
面对幸存的人类,米娅很开心,经过非常简单的交涉,亚历克斯很快就了解到了这个女孩正在维修这架飞机,为此女孩已经在这里住了好几年。
双方很快达成了一致意见,玩家帮忙收集和寻找资源,帮助女孩加快飞机的建造进度,以此换取一次搭顺风车,不对,是搭顺风机的机会。
“又是一个典型的‘给我找东西’的NPC?”
“不是.
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