第217章 回响 (第3/3页)
热度都非常高?
因为看春晚的人是真的多。
游戏也一样。
在华夏,你要想让一个游戏形成一定的程度的破圈,必要的条件就是玩得人要多,毕竟玩过游戏的人再热闹。
对于没玩过的人,也毫无感觉。
《终末生存》的免费策略,让这个讨论雪球可以形成正循环,哪怕你点进游戏很快就死了,可你至少有了谈资。
于是很快,各大游戏论坛和社交媒体时,《终末生存指南》的讨论越来越多。
热搜榜上,#终末生存指南一命通关#、#今天你救妹妹了吗#、#史上最良心付费陷阱#等词条一个接一个地往上爬。
玩家们自发地分成了两大阵营。
一派是“一命通关”的硬核挑战者,他们分享着各种规避风险的技巧,研究着最安全的探索路线,彼此之间用“你活了多久”作为打招呼的方式。
另一派,则是庞大得多的“哥哥姐姐救援团”。
这些玩家在经历第一次死亡,并毫不犹豫地付费“回溯”之后,心态发生了微妙的变化,他们不再执着于付费与否。
而是真的开始“享受”游戏。
在B站上,一个标题为《我为妹妹做的十件小事》的视频,一下子冲到了整个B站的播放量前三。
视频其实不复杂,就是记录一些《终末生存》中的小剧情片段。
分享了一些可以触发“送礼”剧情的“物品”
自己如何在废墟中找到了一本保存尚好的童话书,如何用珍贵的零件修好了音乐盒等等
这个视频的下面,回复已经盖了上万楼。
“楼主,你找到发卡了吗?在天坑之后,有个巨大的建筑,里面有个隐藏房间能找到一个还算漂亮的发卡,妹妹戴上会很高兴!”
“我把床升级到最顶级了,还用羽毛做了一个枕头,看着妹妹睡着的笑脸,感觉自己捡了一天垃圾都值了。”
“有没有人跟我一样,自己可以饿肚子,但是刷出来的罐头一定要先留给妹妹的?”
“楼上的,你不是一个人!”
越是有情绪的东西,传播起来的速度会越恐怖。
特别是在17年4月的这个节点,星辰游戏所拥有的渠道能力虽然还谈不上顶级,但覆盖的玩家范围也是千万级别。
当他们开始输出自己的情绪,整个互联网自然都是回响。