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第209章 终末生存指南

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    第209章 终末生存指南 (第2/3页)



    2D-HD的物理交互绝对是个大坑,因为它的视觉呈现是2D的,但底层逻辑为了光影效果又是3D的,两者结合很容易出现各种诡异的BUG。

    Reality虽然也用了一种特别的方式处理了这个问题,但是思路和对方完全不同。

    “厉害..”

    富勒给了一个大拇指。

    然而他的称赞,却没有让熊锐等人脸上浮现出笑容,当你的竞争对手如此从容给你点赞的时候,要么是虚张声势。

    要么

    ~~~

    在众人的掌声中,所有的视线都落到了楚晨的身上,但是楚晨却没有第一时间回应他的看法,而是又拿起手柄亲自操控了一下这个DEMO。

    《终末生存指南》这个企划是楚晨很早之前就打磨思考过的一个企划。

    这个企划的灵感来源于一部风格非常独特的动画《少女终末旅行》

    这部动画没有激烈的战斗,没有复杂的阴谋,只有两个少女开着一辆车,在文明的废墟上旅行,探索遗迹,寻找活下去的意义。

    在前世17年在播放之后,B站累计播放量超过四千万,近八万人给出了评分的情况下,依然能保持9.8分的高分。

    这个评分,足以证明了大量的观众是很吃这一套的。

    楚晨前世的时候,看完这部动画也很觉得很好看,再加上前世那段时间,他一直在厂商做独立游戏。

    所以还特地从创作者思路去拆解了这部动画,如果从创作者思路去看这部动画的话,你会发现这部动画的内核或者我们用网文更好理解的说法。

    这部动画的“爽”点很奇怪。

    传统热门动画的爽点都没有,但动画却依然有趣。

    楚晨在研究了一番之后,他将这部动画能成功的内核,定位在了两个核心设定之上。

    一:文明断绝

    在《少女终末旅行》的世界里,因为人类事实上的灭亡,全球人口可能不到两位数,所以文明,甚至是生物,都已经快要消亡了。

    作为主角的两位少女,除了基本的生活常识,对于这个世界

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