第203章 热闹的11月 (第2/3页)
间,行业内人人都是“星辰学家”
张口闭口都是“星辰模式”、“星辰生态”、“星辰闭环”,仿佛不聊几句星辰游戏,就跟不上时代了。
可你要问到底啥是星辰模式啊?啥是星辰生态啊
诶,又没几个人能说得清楚。
不过他们的出现,倒是给楚晨11月的“鉴定星辰热门留言”提供了不少素材。
到了十一月末,眼看整个11月的游戏圈热度总算是稍微降了降温,一方面腾迅靠着王者荣耀11月流水突破夸张的15亿,算是成功稳住了阵脚。
另一方面,天天新闻轰炸,玩家也疲了。
所以大家都有意识的放缓了宣发.
可就在这个时候,一份由美国Sensor Tower第三方数据机构发布的十一月全球手游市场报告,再次一巴掌扇在所有人的脸上。
“起来继续嗨!”
这篇报告也不复杂,就是几张图片,大体估算了《FGO》《阴阳师》《崩坏3》《终末战线》这几款11月大热游戏的全球流水。
用人民币计算的话,分别是12亿,10.5亿,3.5亿,2亿
报告总结了一下,由星辰tap独家宣发的重点游戏11月的总营收.其实也不用他总结,对于人均脑内计算器的华夏人而言。
简单一扫,就能知道这四款游戏,单月流水合计超过28亿。
28亿!
似乎一夜之间“亿”这个单位,在星辰游戏面前,就贬值了,变得像超市里打折的白菜一样廉价。
无数游戏公司的老板,在看到这份报告时,都默默地掐掉了手里的烟,然后陷入了长久的沉默。
以前这种亿不是亿的感觉,只会来自腾迅,腾迅破亿给人的感觉还好,毕竟那是腾迅。
可这星辰也拿破亿当儿戏,很多人是真的有点破防了。
巨大的成功,自然也引来了无数的非议。
“数据造假!绝对是刷流水了,不然怎么可能这么高!”
“星辰游戏就是个大赌场,抽卡不就是在赌博吗?国家居然支持这样的游戏公司,我看,这种靠着人性贪
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