第190章 老婆! (第3/3页)
玩家。
所以楚晨非常直白的表达了他对盐川态度上的不满。
楚晨可能觉得他这只是一次表达,不过他有点低估了自己在公司的威信,在盐川本人看来,楚晨的这一番话非常严肃,严肃到盐川甚至感觉下一秒自己就要被辞了
所以楚晨的那句话,他直接写了下来,贴到了自己的电脑边。
“盐川,你不要只考虑核心粉丝,我们要把FATE的魅力传递到全世界!要抓新玩家!抓泛FATE粉丝!!”
一部IP改编的作品,想要抓新玩家,最好的办法就是“复刻”名场面。
比如你要做漫威的IP游戏,宣传片里只要多来几个电影名场面,先别管游戏好不好玩,至少宣传片的时候一定不缺流量。
同样的道理,对于泛FATE粉丝,也就是只看过动画,或者了解过FATE设定的粉丝而言,他们对FATE最深刻的印象是什么?
可能有很多,但召唤英灵绝对是其中之一。
因为召唤英灵这件事本身就是一个爽点,一个虽然平时被忽略,但实际上就是很爽的爽点,就跟出门捡到一只天使,差不多等同的爽点。
所以,这个点其实很出圈。
那既然是FATE作品,既然要照顾这一部分玩家。
那么召唤英灵这个名场面,就一定得上。
而且当前的《FGO》中,所有的五星英灵加起来也就40个,每一个给10秒的抽卡动画,一共也就不到7分钟的动画产能。
要是偷懒,还可以用特效覆盖一些时间,比如saberlily的百合花海,整个召唤动画也就是一个拔剑的动作。
但这10秒钟的召唤动画,给玩家带来的感知是完全不同的。
特别是对新玩家而言。
他们不知道那么多FATE知识,也没看过FATE的内容,这个抽卡动画,就是最直接能让玩家对角色有个第一印象的精髓。
不仅如此,在刚才的新手自选中。
无论是saber lily,贞德,还是尼禄,这些原版盐川用来吸引原作粉丝的4星活动从者,在重置版里都从四星角色,升格到了五星角色,各项数值,技能均有一定程度的提升。