第184章 高手在“对波” (第3/3页)
的黄昏:FGO的玩法硬伤》
《十年前的画风,为何能火遍全日本?》
《日本玩家,是否更偏爱“古”游戏?FGO到底什么样?》
这些文章引经据典,看起来就像是FGO的软文,可实际上夹带私货,绝口不提《FGO》重置的事情。
而是拿着15年《FGO》开服时期的截图,到处宣发,他们也不提星辰tap的流量,只专注于唱衰游戏本身。
这一轮流量下来,玩家倒是没什么反应,可游戏厂商们却是明显注意到了,这“紫禁城”上,又有高手在“对波”
硬合+腾迅
二者的宣传战还是相当恐怖的。
而且他们不仅能影响媒体,还能影响业内的一些游戏开发者。
“老张,看没?那个叫游戏葡萄的也发分析文章了,说FGO不可能火。”
“你信他?”
“上个月他们还说《阴阳师》画风劝退,现在呢?这帮媒体的嘴,跟墙头草一样,风往哪吹就往哪倒。”
“可万一呢?万一这次真让他们说中了呢?”
“要是FGO真折了怎么办?”
“在一,在二,还能再三?”
有时候人的感觉其实很神奇。
就像抛硬币,连抛两次正面之后,哪怕都知道第三次正面的概率还是50%,可就是会觉得,第三次应该不会是正面了。
这也是,为什么会有事不过三的说法
到了《FGO》上线的时候也一样,虽然《FGO》能不能火,理论上和《崩坏3》《阴阳师》完全无关。
如果这三个游戏不和星辰tap扯上关系的话,所有人都能做出正确的判断,可偏偏这三个游戏都和星辰tap有关。
于是乎,莫名其妙的,大部分哪怕是游戏的从业者,也真就被硬合联盟以及腾迅的大手给唬过去了。
你都别说其他从业者了。
就连硬合联盟,和腾迅自己,在宣发完之后,都感觉好像《FGO》国服已经必死无疑了
“刘备尚且不能三造大汉,楚晨难道还真能一炮三响??”
反正,你别管这个比喻对不对,WEGAME的赵明,硬合联盟的汪煦阳,的心态确实是这么个心态。
总之,无论是咬牙切齿地祈祷,祈祷那个叫《FGO》的游戏,能立刻、马上、原地暴毙的。
还是那些等着看星辰tap上演帽子戏法的。
在10月的下半月,整个华夏游戏圈,都在屏息以待。
想要看,星辰游戏最终能够交出怎么样的答卷。
有点卡文了,后面的内容又比较重要,今天先断在这里,容我打磨打磨