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第114章 总不能!还有?

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    第114章 总不能!还有? (第2/3页)



    第一次是写完的时候,第二次是游戏上线,剧情实装后,根据玩家对剧情的好评率进行浮动,好评率高则额外再给

    这种隐形的束缚,再加上游戏从第二个大版本开始,会轮替使用蘑菇和“外选”剧本,要是“外选”剧本的评价比蘑菇剧本的评价还高的话

    相信蘑菇也会更努力的吧.

    ~~~

    在公布了以上内容之后。

    大量的玩家,则惊讶于,星辰游戏真的在FGO上进行了如此大刀阔斧的改革。

    说起来,玩家心态真的是一件很难描述的事情。

    就像很多正在看直播的国内玩家,他们原本可能对FGO没什么兴趣,毕竟大部分玩家对于FATE的了解可能也就是那两三个知名角色,什么呆毛王啊,远坂凛之类的。

    而且因为之前《FGO》日服运营差劲,在很不少路人玩家看来,这就是个厨力游戏,就是个靠着IP骗钱的玩意儿。

    可当星辰游戏,在发布会上,一项改革接着一项优化。

    又疯狂砸钱,展示出了一定要做好《FGO》的决心,这些信息,就跟看开发日志一样,当你相信这个开发组真的能做到的时候。

    当一个开发团队拥有了说服玩家相信自己的时候。

    那爆发出来的能量,是相当惊人的。

    前世《星际公民》本质上就是开发团队,通过“画饼”让大量的玩家,相信他能做到。

    这是实实在在经过了“市场验证”的事情。

    事实上,就在盐川正在直播的这个当口,《FGO》日服的氪金流水,就已经在涨了,这一项一项的改动。

    不仅让老玩家看到了曙光,也让不少路人玩家,产生了一股想要试一试的冲动。

    “不是……这游戏,真有这么大魅力?星辰这么下血本?”

    一个路人玩家在某个《终末战线》的游戏群里发问。

    几乎是瞬间,群里一个资深月球人立刻跳了出来。

    “魅力?我跟你说,月世界的故事和设定,那是顶级的!《FGO》只是之前运营太烂,很多人被劝退了而已!现在星辰肯用心做,那绝对不

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