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第三十三章 战场模式

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    第三十三章 战场模式 (第2/3页)

好的,队长!”

    一串紧张的指令之后,HK416摸出烟雾弹往前一扔,春田作为队内的狙击手,在烟雾弹的掩护下一路往前。

    爬上了刚刚被95打掉的巨型六足机械的顶端。

    “姐姐!!12点方向,敌人来了!!”

    队伍最前端的97式,发现了新的情报。

    “不要慌!!自由射击!!”

    “指挥官!我们被包围了!!我们需要您的指挥!!”

    随着人形的紧张的对话,黄文峰一方面觉得这动画做的却是不错,另一方面逐渐也感觉事情好像有些不对劲。

    不过再不对劲。

    随着少女们的一句“需要您的指挥”

    游戏已经切入到了剧情战斗之中,过了新手模式之后,游戏的战斗难度反而下降了许多,即便是游戏剧情战斗会根据玩家人形平均等级调整敌人难度。

    但黄文峰毕竟是高强度玩家。

    人形的练度,和武器装备很好,所以这一场战斗打得并不算困难。

    但这三场战斗,前两次都中规中矩。

    可这第三次战斗,却是给了黄文峰一个很大的惊喜。

    在《终末战线》里,由于自走棋体系的存在。

    所有的人形都有自己归属的小队,比如95所在的小队就是星辰小队,不同的小队,除了在自走棋形成阵营之外。

    在剧情中,各个角色也会以小队形式出场,这种出场方式,一方面是和枪械的代号一样,可以加强玩家对角色的认知。

    另一方面,也是因为小队本身也更适合讲故事。

    不过,到了这第三场战斗的时候,黄文峰见到了《终末战线》里关于小队这个设定的第三种用法。

    “战场模式”

    这是一种在公测中新加入的剧情战斗模式,在该模式下,棋盘的视角被放大了,战场放大,视野更开阔。

    “我靠!这地图怎么变大了?!”

    黄文峰迅速扫了一眼界面,眼睛微微睁大。

    全新的“战场模式”界面,熟悉中带着陌生,跟着系统提示,滚动鼠标滚轮,视角拉近,又再次滚动,视角拉远,整个战场的轮廓清晰起来。

    “嘶,有点意思啊!!”

    对于玩家来说,新系统永远能带来新鲜感。

    “这棋盘的格子也变了!??”

    

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